说下争议的技能:
切割:
这个技能我在刷乌龟、鳄鱼之类的普通副本时感觉很好用,伤害确实不错,全中的话不比刺低,所以我天赋1满了,只要走位得当,基本不会被破。
但是进入野猪、幽灵、异界之后感觉用处就没有那么明显了,霸体怪,骚扰怪等等。
一般满觉醒又想满这个技能的童鞋普遍放弃了刺吧?那么在后期远古副本中,刺为瞬发,瞬间输出,霸体,不会被破,实用性比切割强了很多,所以这个技能+5。
武器祝福:
满级武器祝福+5%命中率,比5级的武器祝福高了2.5%
那么2.5%的命中率,可以提升所有技能2.5/97.5=2.5%左右的伤害。
命中率这个东西,在你的命中率没有满之前,性价比非常高,后期刷图各种给力,所以这个技能满上你不会后悔,SP少,提升明显。
化魔:
这技能仁者见仁智者见智,喜欢的就满上,用不到的就放弃,点背击,点强制,看你爱好了。
觉醒:
异界、野猪、幽灵、各种控场、爆发神技能,满上不解释,配合被动觉醒你才是末日审判者。
这套加点中放弃了3个强制,我的SP才够,至于放弃的理由就说下吧:
强制切割:切割才+5,一般最多野猪图扫扫血,使用频率非常低,又不可能当DPS吧,那你点个强制切割干嘛呢?还不如加武器祝福。
强制恶魔之手:理由同上。+5,伤害低,频率低,浪费SP。
强制轮子:一般刷图连招中XXX+轮子的,不是很多吧,即便有,强制后跳,也可以一定程度弥补了。如果SP充裕,我肯定点上,刷图能更加流畅,可惜,SP的问题,只能放弃了。
这就是我想说的一些了,其他无争议的技能就不说了。
这套加点,适合难民,贫民,平民,小康,土豪,神豪,要不怎么说通用呢?
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