《军团要塞2》侦察兵详解

时间:2012/09/24 10:26:30 编辑:Ocean
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3.近战武器

球棒 Bat(蝙蝠?)
原配物品
伤害:35(攻击速度为其他兵种的2倍)
暴击伤害:105

睡魔 SANDMAN
获得方式:成就/合成/掉落/交易
伤害数值与球棒相同
增益:
+辅助攻击键能打出一个棒球,棒球打中对手会眩晕,眩晕时间根据打击距离而定,棒球打出以后可以捡回来,也可以等20秒冷却时间再次获得一个。
减益:
-玩家最大生命值-15

圣灵鲶鱼 Holy Markerel
获得方式:合成/掉落/交易
伤害数值与球棒一样
打到对手后会在右上角显示被击打的次数,可以有效的追击用死亡之铃的SPY

糖果手杖 Candy cane
获得方式:合成/掉落/交易
伤害数值与球棒一样
增益:装戴后用任意武器杀掉敌人都会掉落一个小型医疗包
减益:受到所有伤害+15%

原子能球棒 Atomizer
获得方式:合成/掉落/交易
伤害:25
暴击伤害:74
增益:
+可以进行三段跳
减益:
-跳跃第三段时会造成10点伤害
-攻击速度-30%
-伤害-20%

作 为Scout,速度是你最好的伙伴,二段跳是你最好的防守,你要做的就是出奇不意的用速度优势绕到敌人的后方,偷袭地方重要的、团队较难对付的兵种,例如 医生、狙击手、间谍、甚至是一些忙于建造的工程师。只有消灭了这些兵种,才能给你团队的安全进行保障,进入前线杀敌。在你沾沾自喜的时候,别忘了你的血量 上限只有125,正面与战斗兵种决斗不是很好的选择,也尽量不要走过于狭窄的道路,这会抹杀掉你速度的因素。
你的主武器是霰弹枪,所以与敌人的距 离比较近的时候才发动攻击是正确的选择,过早的射击只会让他们的队伍多加注意,这样你就很难找到对医生等支援兵种下手的机会了。如果你使用的是自然之力, 那么我强烈建议你去偷袭,因为自然之力在同行交手的情况下根本毫无优势,过早的射击只会让你造成很少的伤害并推开了敌人,从而可能帮助了敌人逃跑。而且作 为高伤害的自然之力,设计的目的就是为了让你在不给敌人留还手之力的情况下杀掉敌人,推开敌人的作用在于一些难以秒杀的兵种类如heavy和 soldier,用自然之力推开他们后再用手枪补枪不失为一个好方法。但作为新手而言,自然之力的使用难以掌握,或者你对于自己瞄准的技术不够信任,那么 我推荐你还是使用回原配的双管霰弹枪,至少他能在同行战斗中获得优势,对于一些厚血的兵种类如heavy和soldier,这能让你很好的补上几枪。
对 于副武器的选择,这个就要因团队而异了,如果你的团队里有较多的医生,而且队友对于前线战队并不太火力凶猛的话,那么我建议你不要带牛奶,直接带手枪。原 子能饮料最大的用途我觉得还是要配合自然之力进行偷袭,在狭窄的、火力凶猛的、有步哨的通道里使用通过后,再跑到敌人的后方去扰乱、偷袭敌人,这是非常好 的一个武器。暴击可乐用处不大,用这个还不如装备苏打炮手。边锋球员适合一些寻找刺激的人,因为我不知道威力大但是弹药少的一把手枪对于Scout来说能 起什么作用,配合苏打炮手的迷你暴击来进行偷袭还是可以的......但是你要偷袭的话为何不选择霰弹枪呢......
Scout的近战武器我认 为设计出来就是用来顶个位置的而已,因为你有霰弹枪,霰弹枪在近战的情况威力不会小于近战武器,所以我觉得球棒这个东西真的用处极少,除非你是个连手枪1 秒多换弹时间都等不及的人,否则没有使用的必要。不建议使用糖果手杖,描述上说的是受到子弹的伤害+15%,但其实看过维基百科糖果手杖视频的人都知道, 子弹伤害≈所有伤害,也就是说当你装备了它,你被火箭/榴弹近身正面打到是会立刻便当的。睡魔适合敢于挑战的人,你可以在中距离打晕胖子或者其他重要兵种 来获得自己或者同伴的安全,但是-15HP对于SCOUT单挑的时候就显得有点重要了......军配扇的用法也是如此,比如打在一个在敌人攻击下的胖 子+医生组合,那么他们受到迷你暴击将会加快他们的死亡。波士顿狼牙棒其实用处很少,5秒的流血伤害并不足以让他人失血热,反而如果打多几下打到自己反而 更加惨,顺便一提,狼牙棒有隐藏属性,在你跳跃的时候连续打到自己将会有多段跳的效果!不过能不能活下来就很难说了。太阳之杖用处也很小,首先你的队伍里 要有足够的PYRO,但是当敌人被火烧之后按理论来说是会变的谨慎的,你要接近他比较难,所以这东西的用处其实也不大。

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游戏聚合
  • 军团要塞2
  • Team Fortress 2
  • 游戏类型:射击飞行
  • 游戏大小:116.19 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2007-10-10
  • 标签: 军事 刺激 战争
9.6
  • 好玩

    42+1
  • 不好玩

    4+1
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