6、 任务系统
恩达瑞尔作为可以当做独立游戏的巨型mod,拥有大量的任务剧情。任务复杂度也远超滚五。主要有以下几点:
-发散性任务很多。大量任务都有多个目标同时进行
-部分任务带有限时性。时间内未完成会导致任务失败或者将任务引向其他的发展方向
-双线结局
-不同任务之间会互相影响
-任务目标难度有*标记
7、 升级、技能书系统
恩达瑞尔靠特定方法获得经验值,积累到一定程度可以升级。每次升级获得5点学习点数、3点工艺点数和1点记忆点数,另外自己选择一种需要提升的属性值。
学习点数:用于提升15个战斗相关基础技能的等级。需要跟学习书籍配套使用。
工艺点数:与学习点数类似,用于提升3个非战斗相关基础技能的等级。需要跟工艺书籍配套使用。
记忆点数:用于记忆系统,换取潜能。
最后稍微说一点,恩达瑞尔世界上有很多可收集的稀有物品或者宝藏,比如:
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