《文明6》人文政策树内容详细介绍

中古时代

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名称:海军传统 Naval Tradition

前提:防御战术

解锁:经济政策 海军基础设施 Naval Infrastructure

通用政策 导航 Navigation

启发:用四列浆战舰干掉一个单位

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名称:封建主义 Feudalism

前提:防御战术

解锁:经济政策 分封制 Feudal Contact policy

军事政策 农奴制 Serfdom policy

启发:

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名称:公务员 Civil Service

前提:历史记录

解锁:经济政策 家臣制度 Retainers policy

军事政策 英才教育制度 Meritocracy policy

启发:一个城市人口增长到10

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名称:雇佣兵 Mercenaries

前提:军事传统,封建主义

解锁:军事政策 未知

军事政策 未知

经济政策 未知

启发:生产8个地面军事单位

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名称:中世纪集镇 Medieval Faires

前提:封建主义

解锁:经济政策 未知

经济政策 未知

外交政策 未知

启发:建立4条商路

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名称:行会 Guilds

前提:封建主义,公务员

解锁:经济政策 未知

通用政策 未知

奇观 奇琴伊察 Chichen Itza

经济政策 未知

启发:修建两个市场(建筑)

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名称:君权神授 Divine Right

前提:哲学,公务员

解锁:军事政策 骑士制度 Chivalry

政体 君主制 Monarchy

奇观 勒蒙圣米舍 Mont St. Michael

经济政策 哥特式建筑 Gothic Architecture

启发:修建两个寺庙(建筑)

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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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