《全境封锁》伤害计算公式实测

时间:2016/08/02 16:26:28 编辑:心若为城

今天小编要为大家带来“kyover98”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》伤害计算公式实测,感兴趣的玩家不妨来看看吧!

1、精英伤计算模式

《全境封锁》伤害计算公式实测

可以看到,精英伤在pve时和武器伤,之前有贴分析过,武器伤是最好的收益,所以精英价值很高。

2、关于暴击伤、爆头伤计算公式

《全境封锁》伤害计算公式实测

前两列为测试的伤害数据,百分号是面板加成,红字的统计有误。

总的来说,这里就是控制变量,给出数据测试的验证。

3、一个概念

提高输出能力,追求单发伤害最高的思路是不对的。

因为单发伤害有一个概率问题,并不是每一发都能暴击的,所以要追求伤害期望。

简单来说就是你可能单发最高伤害比别人高,但是同样射击条件下你打30发子弹的总伤害总和却没有别人高。为什么?因为别人出暴击的概率高,弥补了单发伤害的不足。

汤姆克兰西:全境封锁
游戏攻略
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游戏聚合
  • 全境封锁
  • Tom Clancys The Division
  • 游戏类型:射击飞行
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-03-08
  • 标签: 刺激 剧情 灾难 生化
9.5
  • 好玩

    164+1
  • 不好玩

    16+1
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