英雄联盟6.14版本更新内容有哪些呢?6.14版本什么时候跟新?带上种种疑问,6.14版本即将到来之际,各位撸友们是不是已经迫不及待了呢,以下是牛游戏小编为大家带来的英雄联盟6.14版本更新内容介绍。
LOL6.14版本更新内容 | |||
英雄改动 | 新皮肤 | 装备、野区改动 | 其他调整 |
英雄改动
瑞兹重做
被动-奥术专精
瑞兹的技能会根据额外法力值的多少来获得额外伤害,且每100点法术强度将提升5%最大法力值。
Q-超负荷
40法力值消耗
6秒冷却时间
被动:施放W技能与E技能能降低Q技能的冷却时间,并使瑞兹的符文充能一半,每次符文充能持续4秒。
主动:瑞兹向目标方向扔出一个法术球,对第一个命中的敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+3%额外法力值)的魔法伤害,并移除符文的充能。
如果在施放Q的时候已经有一个完整的符文充能,那么Q技能会让瑞兹获得[X+X*英雄等级](+0.6AP)(+3%额外法力值)的护盾,并让瑞兹获得25/30/35/40/45/50%移动速度加成,持续2秒。
W-符文禁锢
50/60/70/80/90法力值消耗
13/12/11/10/9秒冷却时间
瑞兹禁锢目标1秒,并造成80/100/120/140/160(+0.2AP)(+1%额外法力值)的魔法伤害。
E-法术涌动
40/55/70/85/100法力值消耗
2.25秒冷却时间
瑞兹向目标扔一个法术球,造成50/75/100/125/150(+0.3AP)(+2%额外法力值)的魔法伤害,并为目标添加“涌动”标记。
各个技能对被“涌动”标记的单位都会造成不同的效果——
Q技能:造成60/70/80/90/100%额外伤害,目标附近被“涌动”标记的单位也会受到相同的伤害。
W技能:禁锢时间翻倍。
E技能:技能会影响到附近的单位,并为这些单位添加“涌动”标记。
瑞兹利用技能击杀任何已经处在“涌动”状态下的单位,则会将该状态传递到附近的敌方单位身上。
R-曲镜折跃
100法力值消耗
120秒冷却时间
瑞兹在当前地点开启一个传送门,在2秒之后,所有区域内的友方单位会被传送到最大1500/3000码以外的目标地点。如果瑞兹沉默或控制,那么曲镜折跃会自动取消。
英雄调整
EZ的Q特效进行了调整,现在变得更短,光效也变得酷炫。
沙兵伤害减少,伤害随着阿兹尔升级而提升,18级时的伤害并未改动。他们提供的视野也减少了。
沙兵伤害:仍然是50-170(于1-18级),但在1-11级时收益更差,在14-18级时收益增加并赶上差值
沙兵视野距离:575下调到350(与他们的攻击距离指示器相匹配)
被动治疗量增加。Q在低级时收益增加。
命中破绽后的生命值:25-110 (于1-18级)提高到30-115 (于1-18级)
额外攻击力加成由0.55/0.7/0.85/1/1.15提高到0.95/1/1.05/1.1/1.15
基础护盾值由40/80/120/160/200提高到40/100/160/220/280
Q冷却时间减少。E禁锢时间增加。R伤害下调。R获得了新的被动效果。
伤害:20-140 (于1-18级) 下调到 20-105 (于1-18级)
技能冷却时间由11/10/9/8/7秒下调到9/8/7/6/5秒
技能伤害由40/70/100/130/160下调到30/55/80/105/130
额外距离:30提高到50
修复了一个BUG,该BUG曾导致【破晓之盾】的晕眩时间比预期要长。现在晕眩时间和文本提示已经相匹配了(是1秒,而不是1.25秒)
技能伤害由60/110/160/210/260下调到60/100/140/180/220
禁锢时间由0.25秒提高到0.5秒
技能伤害由150/250/350下调到100/175/250
【新】:在使用完【日炎耀斑】后,蕾欧娜在5秒内获得【炽烈】效果。在效果持续期间,蕾欧娜的下3/4/5次普攻攻击获得+100射程,造成30/40/50 (+0.15 法术强度)额外魔法伤害,并触发【日光】效果。
伤害:18-154 (于1-18级)提高到18-190 (于1-18级)
技能伤害由60/110/160/210/260下调到50/100/150/200/250
移动速度由340下调到335
攻击距离由550下调到500
被动冷却时间和伤害下调。被动护盾和W速度增加。
伤害:20-190 (于1-18级)下调到10-180 (于1-18级)
护盾值:全等级下波比15%的最大生命值下调到(于1/7/13级)波比15/17.5/20%的最大生命值
冷却时间由18/14/10秒下调到16/13/10秒
移动速度由27/29/31/33/35%提高到32/34/36/38/40%
W追踪单个目标的冷却时间上调。
地听术对每个单位的刷新时间:0.75秒提高到1.5秒
【新】如果敌人略微改变朝向,地听术将不警告雷克塞
综合
光环范围由350提高到400
移除:在标记友军单位后,光环的持续时间不再延长最多2秒
伤害由13-192提高到15-235
治疗:30/50/70/90/110提高到40/65/90/115/140
治疗收益:0.2法术强度提高到0.25法术强度
护盾:35/55/75/95/115提高到30/55/80/105/130
护盾收益:0.2法术强度提高到0.3法术强度
移除:不再根据目标损失的生命值增加最多50%的治疗量
主动伤害由40/80/120/160/200下调到40/70/100/130/160
基础治疗量由30/50/70/90/110提高到40/65/90/115/140
治疗法术强度加成由0.2提高到0.25
护盾值由35/55/75/95/115提高到30/55/80/105/130
护盾法术强度加成由0.2提高到0.3
不再根据目标已损失生命值进行额外治疗
自身移动速度:13/14/15/16/17%移动速度加成,在3秒内衰减提高到在3秒内获得16/17/18/19/20%无衰减移动速度加成(娑娜脱战后可以额外持续最多4秒)
光环移动速度加成持续时间由1.5秒提高到3秒
光环移动速度加成收益:每100点法术强度4%提高到每100点法术强度6%
被动效果:每一级【狂舞终乐章】都将增强娑娜的光环效果?减少娑娜基础技能20/30/40%的冷却时间(与正常的冷却缩减相叠加)。
英勇赞美诗:光环强化的普攻+10/20/40伤害提高到冷却时间从8秒减少到6.4/5.6/4.8秒
坚毅咏叹调:+10/20/40护盾强度提高到冷却时间从10秒减少到8/7/6秒
迅捷奏鸣曲:+2/4/6%自身和光环移动速度提高到冷却时间从12秒减少到9.6/8.4/7.2秒
W冷却时间上调以及施法锁定机制移除。E伤害下调。
技能冷却时间由16/14/12/10/8秒提高到16/15/14/13/12秒
施放方式:首次施放位置,再次施放选择方向?矢量施放(类似兰博的【R恒温灼烧】)
塔利垭不再会在施放【W岩突】后的0.55秒内无法使用其它技能
【新】衰减伤害:当对同一个目标爆炸时,每一个石雷将造成比上一个石雷少15%的伤害(最少55%伤害)
维克托首次海克斯核心升级费用更高,但最后一次升级费用减少。
海克斯核心mk-1型:1000金币提高到1250金币
完美海克斯核心升级费用:1000金币下调到750金币
完美海克斯核心总费用:3000金币(未改动)
高玩点评:稍微降低了前期被动装备升级的成型速度
疾风般的BUG修复。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在亚索100%暴击率属性的前提下,【斩钢闪】并没有招招暴击
现在如果在施放【风之障壁】的同时亚索死亡,【风之障壁】不再无法阻挡投射物
修复了一个BUG,该BUG曾导致在被击飞时使用【踏前斩】,【踏前斩】可以对多个目标连锁施放并且没有冷却时间及施法时间
高玩点评:小幅增加了前期Q的伤害和被动。
Q的指示器对于敌人来说更准确了。
综合
触手指示器现在在展示它们即将攻击的区域时更加准确。
提伯斯才不是笨熊。但还是可怕的熊。
继续跟随安妮季中赛季的更新,我们对提伯斯进行了一些改善。提伯斯变得更聪明了,使用安妮的玩家无处不在。
如果提伯斯锁定的目标进入了战争迷雾,提伯斯现在将继续行进至目标最后已知的方位,而不是停止追踪
· 被控制住后,提伯斯不再忘记攻击目标
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致提伯斯无法被命令去攻击兵营或水晶枢纽,尽管有时候它会自主决定这样做
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当安妮死的同时给提伯斯下达命令后,提伯斯无法进入狂暴状态
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