环境并不是唯一的威胁,人才是真正可怕的存在。根据观察,对不同的人用不同的对策。
【1】如果对方上了就举枪,赶紧闪人,慢慢走远。
【2】如果对方手持凶器,且你一放下枪就冲上来……有很多子弹的话就开枪吧,没有子弹就吓唬着等离的近了互动消灭。
别看风景了,回头走这里。
地图更新,不能走的地方会用红色标记出来。
这个游戏没有标记设置,就是说为了真实,你在第三视角下不会看到任务方向。
不过不要紧,很多的方向完全可以通过周围的景物和亮度分辨,很多必定互动的地方,只要仔细观察都能找到。所以,这个游戏是把玩家路线基本设定好的游戏。
用武器开门。
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