LOL6.13版本更新内容 | |||
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其他调整
有一个奇怪的内容加入到了今日更新中,标题为“颂扬守卫”(Ward Celebration):
游戏Buff说明_颂扬守卫:
“尊贵的守卫之序,祝您福寿安康。
或许这个守卫已被保护。或许它只是待在争夺中的路线上。
无论怎样,它在守卫纪年中都是永垂不朽的,并加入到尊贵的守卫之序中,后者的历史是非常非常悠久的。
综合调整
经验值调整
击杀英雄经验值调整
相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。
等级差经验值调整
经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。
通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。
经验吸收规则
死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行助攻,大约是10秒。
但死亡后不会获得小兵经验
击杀守卫
击杀守卫(眼)现在会加成经验值:
1.击杀守卫会提供30点经验值
2.击杀蓝色饰品守卫会提供15点经验值
召唤师技能调整
引导时间从 3.5秒提高至4.5秒
传送终点不再是随机位置,而是在目标物体靠近使用者基地的那一边
如果你在目标点的500单位范围内有视野,那么会显示传送特效
传送现在会给队友打出“正在路上”的提示
野怪调整
小龙和峡谷先锋,现在不会在战斗中升级,需要脱离战斗30秒以上,才会自我升级。
以上就是牛游戏小编为大家带来的英雄联盟6.13版本更新内容。
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