《群星》全武器科技系统教程图文攻略(完结)

地表建筑物

温和地形

介绍:不同的地形都会伴随着为温和的气候。

人类

宜居度:100%

幸福度:72%

伦理:崇洋主义、经济军事化主义

特性:快速学习者、游离、大陆居住

介绍:成员都有忠诚度

蔓延贫民窟

清除时间:90

花费:37.6能量、37.6矿物

介绍:这种情况会出现在一些小城市当中,但是对社会并没有影响。

工业荒地

清除时间:120

花费:56.4能量、56.4矿物

介绍:这种地貌会出现在废墟或充满毒气的地方。是经过长年累月才会变成此等模样。

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军事学院

花费:135矿物、324时间

维护消耗:1能量

限制:行星唯一

行星加成系数:军队建设速度+25%

军队加成系数:军队造成伤害+10%

介绍:军事学院会提高当地的招募率,并提供更高规格的训练。

发电中心1

花费:135矿物、22.5影响力、162时间

生产:1能量

限制:行星唯一

行星加成系数:能量点数+10%

介绍:发电中心可以自己生产能量点数,而且会增加行星整体的能量产值。

发电站1

花费:54矿物、189时间

生产:1能量

介绍:发电站可以生产能源点数,是维持大多建筑物和飞船的必要资源。

基础科技研究所1

花费:54矿物、189时间

维护消耗:1能量

生产:物理1、社会1、工程1

介绍:科学研究所为一般性研究提供基础设施,可以升级为专攻某一学科的研究所。

复合矿场1

花费:54矿物、189时间

维护消耗:1能量

生产:1矿物

介绍:复合矿场从行星地壳中开采矿物。

奴隶处理设施

花费:315矿物、648时间

限制:行星唯一

行星加成系数:奴隶矿产输出+15%、奴隶食物输出+15%

介绍:这栋宏伟的建筑物用于处理奴隶,消除其自由意志,奴隶处理设施是建立奴隶军队的必要设施。

水培农场1

花费:54矿物、189时间

维护消耗:1能量

生产:1食物

介绍:水培农场为当地人口提供营养丰富的植物性物质。

矿物储存仓1

花费:54矿物、189时间

帝国加成系数:矿物储备粮+10000

介绍:矿物储存仓增加帝国的最大矿物存储容量。

矿物处理厂1

花费:135矿物、22.5影响力、162时间

维护消耗:2能量

限制:行星唯一

生产:2矿物

行星加成系数:矿物+10%

军队加成系数:军队造成伤害+10%

介绍:矿物处理厂可以自己产生矿物,而且会增加行星整体的矿物产值。

虚拟竞技

花费:315矿物、9影响力,324时间

维护消耗:3能量

限制:行星唯一

行星加成系数:幸福度+5%、道德分歧+5%

军队加成系数:军队造成伤害+10%

介绍:蓄力竞技场既可用于娱乐消遣,又可以用于培养社会归属感,当地军队也会用虚拟竞技场进行模拟训练。

克隆仓

花费:315矿物、324时间

限制:行星唯一

(X)行星必须拥有行星都城。

介绍:克隆仓是创建克隆军队必要设施。

边疆诊所

花费:135矿物、324时间

维护消耗:1能量

限制:行星唯一

生产:2食物

行星加成系数:可居度+5%

(X)不能在母星上建立

介绍:边疆诊所为远在异乡的殖民地改善生活质量。

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