《为战而生》全人物装备技能介绍试玩图文攻略(完结)

竞赛篇

侵袭模式:繁茂丛林

主要目标:摧毁敌人队伍最后的M7超级岗哨以赢得比赛。

侵袭模式,突破敌人的重重包围并摧毁敌人巡逻岗哨。护送小兵向敌人巡逻岗哨突击,削掉它们的护盾,使其脆弱易攻。

次要目标:①摧毁大型星屑簇以快速赚取星屑。

②征服/雇佣逃亡的思罗尔以让他们暂时加入你的队伍。

③建造MX精英机器人以帮助突击敌人队伍。

④建造加速器以快速穿越地图。

⑤建造供给站以帮助附近队伍成员恢复生命。

地图战斗心得:繁茂森林敌我双方的初始位置是在西北和东南,在西、东侧各有一个山洞,而中部则是有两座二层建筑物。以这两座建筑物南北延伸方向,分别是敌我双方机器人的出生点,尤其是M7巡逻岗哨的出生点——腹地。

因为这模式是要摧毁对方的M7巡逻岗哨才算胜利,因此双方中部二层建筑物都难以攻陷,因此更多人会选择从中部建筑物绕到腹地或者是从东西侧的山洞绕到腹地进行进攻。

但不建议往腹地的后方绕过去,除非是拥有隐匿技能的角色,否则在后方会有多个炮塔,哪怕是防御超厚的角色也会一下子被击破。

对于防守者来说,最好就是强化府邸周遭的炮塔至Lv3,可是这幅图防守比进攻困难,更需要玩家之间相互扶持。

《为战而生》全人物装备技能介绍试玩图文攻略(完结)

侵袭模式:梯队

主要目标:摧毁敌人队伍最后的M7超级岗哨以赢得比赛。

侵袭模式,突破敌人的重重包围并摧毁敌人巡逻岗哨。护送小兵向敌人巡逻岗哨突击,削掉它们的护盾,使其脆弱易攻。

次要目标:①摧毁大型星屑簇以快速赚取星屑。

②征服/雇佣逃亡的思罗尔以让他们暂时加入你的队伍。

③建造MX精英机器人以帮助突击敌人队伍。

④建造加速器以快速穿越地图。

⑤建造供给站以帮助附近队伍成员恢复生命。

地图战斗心得:梯队地图应该是最狭窄的地图,双方的出生点都是在西北和东南。

地图并不大,主要就是分为了三个区域,南北中,中部左右两侧需要穿过一道大门去到召唤点。

这两个召唤点一定要抢下来,可是转换点四通八达,易攻难守,多半是差不多能够召唤出巨兽时,对方也攻了过来,如是者兜兜转转容易耗费掉所有的比赛时间

而且中部的交战区域非常狭小,就是一条桥的桥面和桥底,在这里会进行激烈的战斗,即使是较弱的队伍也不容易丢失城池,因为桥再往南北向走去就是腹地,即使处理掉敌人的先头部队(多数是玩家搭配小兵的组合),在腹地就会遇到敌人的大部队。

首先腹地是华山一条路,一夫当关万夫莫开,很容易又会被对方逼退回到桥上。笔者认为这幅图的设计并不主张大家去进攻,而是以“小分”定胜负,何谓小分,就是摧毁敌人的岗哨,能偷就偷,不能偷就跟对手打持久战,待30mins过去后就按分数决胜负,别指望在30mins中杀死比赛。

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游戏聚合
  • 为战而生
  • Battleborn
  • 游戏类型:射击飞行
  • 游戏大小:8.14 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-05-04
  • 标签: 军事 刺激 战争
8.4
  • 好玩

    9+1
  • 不好玩

    4+1
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