《量子破碎》战斗、解密及剧情等图文介绍

时间:2016/04/15 13:50:04 编辑:心若为城

《量子破碎》故事剧情是怎样的呢?今天小编给大家带来了《量子破碎》战斗、解密及剧情等图文介绍,感兴趣的一起来看吧。

如果你要问我…《量子裂痕》好玩吗?实话实说以我对游戏类型的喜好来讲,这款在“游戏性”上并没有真的太满足我,所以或许很难说它好“玩”。但这仍是非常值得体验的作品,因为它极度精彩的剧情故事带来大量的乐趣。

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一般游戏产品在剧情演出有高质量表现时,我们常常会形容“宛如电影一般”、“有如戏剧的体验”,但在《量子裂痕》中“戏剧体验”不是一个形容,根本是100%完整符合的陈述。承袭《心灵杀手》、《江湖本色》中在剧情故事的精彩表现,同时加上请来大量演员最生动的扮演故事要角,整个《量子裂痕》的游戏体验完完全全就是一段富有游戏性的互动影集。

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原本如此演出精彩的作品,Randal很想以实况的方式在“小恶魔实况台”中与大家直播分享,但基于Remedy希望所有玩家都能亲身体验多数剧情的考量,最终还是决定以分享文的方式介绍给各位,让大家在亲自享受之前,先感受一下这款作品在剧本强度以及演出水准上究竟多惊人。

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在各种科幻题材内,“平行世界”与“时间轴”一直都是相当难以掌握的题材,一不小心就会把剧情折叠的太过复杂,功力不够还很容易搞出矛盾与逻辑错误的地方。而一但克服这些问题,能完美驾驭时间轴概念的作品,往往能呈现最有潜力、精彩深刻到足以令人倒抽凉气的故事。《量子裂痕》就是这样一款游戏,光是开头章节的故事不夸张就让我数度感到战栗不已。

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《量子裂痕》以时间轴作为主题,能让人觉得演出高明的一大重点,除了故事安排外,画面上的呈现也非常精彩。“时间的失序”是整个主轴故事围绕的主题,游戏内所有时间暂停、跳针现象、加速、回溯,还有发生在杰克等人身上的时间不安定现象,都设计演出的非常贴切生动,增添故事的说服力。

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《量子裂痕》的游戏进程大致可以差成几种不同的阶段,操作“杰克.乔伊斯”有一定程度挑战性的动作游戏关卡、关卡间从“保罗.瑟林”视角进行的关键抉择,以及抉择后根据选项不同会有不同发展的真人演出影集。当然不管哪个阶段都含有大量故事要素,剧情毫无疑问是《量子裂痕》最大的乐趣来源。

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虽然这么说,但关卡阶段内的战斗与解谜仍然是有足够的乐趣在,纯粹的游戏性虽然比起剧情相形失色,但绝对不算贫乏。我们操控的主角杰克.乔伊斯,在故事开头的篇章中受多年好友保罗.瑟林的邀请回到故乡的河港市大学,才知道保罗与自己的哥哥竟然在进行惊人的高科技实验:穿越时空。在还没搞清楚状况下,杰克协助保罗进行了时空旅行实验,威廉却在此时突然现身干涉。

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这时实验发生了超出保罗预期的情况,被卷入其中的威廉发现自己被弹出到时间轴的夹缝之间。理解发生何事的威廉要求弟弟杰克协助他,阻止保罗的实验将带来的危机:时间的终点。但长年疏远加上无法理解事态,让杰克不明白究竟该听从威廉的要求,还是相信保罗所说,威廉只是为了无谓的理由在试图搞砸一切。

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这时,一群属于莫纳其集团的武装分子突然入侵河港大学,见人就发动攻击。在危机之下杰克操控时间的能力一项一项被激发出来,透过这些能力让杰克能以一档百无坚不摧…不,当然没这么好的事,虽然时间系能力超威猛,但杰克的功力完全未够班虽然能操控时间但实际上能影响的范围与时间都不长,除此之外都是常人肉身的杰克一不小心就会中枪阵亡。

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