《三国志13》超实用强力战法推荐

时间:2016/02/19 14:39:41 编辑:小丽人
页面导航:

三国志13哪些战法好用?许多玩家对战法的选择不是很熟悉,经常纠结选择什么战法好。那么下面小编就为大家推荐几个超实用的战法,希望对大家有帮助哦!

《三国志13》超实用强力战法推荐

TOP1 骁将疾驰

评级SS 个人认为适用性最广的战法 群体加机动能适应速攻 可以快速夹击 或者 偷本 1.02偷本和1.01差不多 无非就是有个部队 拖延了点时间 其正面的使用性也很强 连击+破士气上限瞬间给予巨大的伤害 不亚于曹老板的勇略 刚起来 骁将比其它所有战法打的要快 原因在于夹击和迅速摸掉对方的部队而给予士气打击 战损因战斗结束的快并不难看 前期碰到张辽放战法很疼 自己放战法可以速推 节约粮草 迅速打开局面 效率不是其它战法能比的 即便是攻城战 破门开了骁骑也能冲进去不少部队 摸掉本营 这样的情况下 正面打不打都无所谓了 都是自己的

TOP2 斗志豪壮

评级S 很多人表示这个战法很弱 我知道你们不是冲着我来的 你们是冲着赵云来的

士气维持+100士气基本上保证赵云需要破上限的时候都破上限了 变相加了攻击 +机动适合夹击和偷本 全兵击可以加速攻击效率

横向比较

经测试开了战法每次攻击万人敌斗志军神对于敌方的士气打击是差不多的 不开战法对于敌方的士气打击比开战法弱 我测试的时候 三个人同一时间段内打文聘开战法能摸到48 不开战法大概都摸到58 文聘愿士气70 造成的伤害 三者差不了多少兵 不开战法赵云的骑兵比赵云的枪兵快 开战法赵云第一 和关张差不了多少 刘备摸起来比那三个慢 许褚不开战法摸起来同时间下不了60 个人推测【士气损耗和受损兵力有关】【士气的损耗与兵力损耗成比例关系且与攻防差无关】

本作对敌方士气打的到崩溃的效率远远高于攻击和兵击 我把斗志放在其它单体战法上面在于斗志多40%左右的时间 可以多打掉对方不少的士气其它的战法没了斗志还能有高士气损耗

军神是不可能比的上斗志的 不讨论 我们来讨论下天下无双 天下无双没有士气破上限 打起来比加士气的略慢 再一个士气降低能框几个部队? 我测试了一下 结合 之前的经验 第一时间框2个 略微调整框3-4个的情况比较普遍 彻底调整已经被夹击的不要不要的 我们取3个讨论 3个士气降低可以有多大的作用呢? 就个人的看法虐菜都一样 碰到能加士气的 这一口炸不干 对面又回上来了 而且士气降低不能炸阵里面的部队 我各做了5把测试 前期天下无双可以比斗志更快的点状突破 先击破部队 但是已经无力打后排 1V6-8的情况下 斗志可以做的更好 整体看 后期天下无双加的攻击不够看 但如果有虎豹的话突破还是很变态的 确实超过了斗志 不过斗志虎豹也不弱 还是在后劲时间足够 保守给他们55开 再来看古今无双 这个战法在我看来其实很垃圾 我不是那种等才配的作战方式 7才配放了斗志 我打都打了那么多士气了 等8才配古今无双完了 斗志还在打士气..... 攻城战 蓄满了才配 我更倾向放群体战法了 放个火都比古今好 有的人说低才配性价比高 我想肯定值不屈了 没有维持士气的战法 堵路效果减半 这也是铁壁堵路效果不理想的原因 夹击完全受不了 但是不屈他没有范围呀 敌方可以绕过去 范围是可以吸住的 范围+维持士气+机动才是堵路最优解 何况范围+维持士气的战法攻击还不低

再来比较群体战法 有人说放群体也不放单体

我们把曹老板跟斗志比较 斗志完爆卖草鞋的 不讨论 曹老板的框很大 能框很多部队 我么取5个讨论 破上限可以加攻击 不过没有士气维持 曹老板的战法可以换算成 若干秒的40+?攻击+40防御 或者把的士气拉回来 单体战法可以打2-5个 有机动打的就多 没机动打的就少 在有范围的情况下 我们给斗志4个部队 斗志1打4 前期约等于 曹老板放了4个部队收益 后期斗志完爆 连击配高兵装不是大多数群体战法那点攻击可以比的 斗志相当于加强版的诀死了 但是有几个还是比不过的 一个是神算 和 始皇帝 这两个都有士气维持 保证对方一定比自己崩溃快 不是人人都有阿斗 神算还有个全兵击 可以带屌丝飞 说道全兵击个人觉得对白板影响大对豪杰无双脸影响不大 具体神算篇再说 再有一个是坚守 孙权的战法一放 单体战法完全打不动 还有其它几个 其实单体战法还是值得一放的 像神弓很变态 因为他可以打一屏幕的部队 城墙上给弓兵放了神算和神弓打起来是一样的 再来看敌战法

最牛逼的莫过于虚报 这个刚正面没有一个单体比的过 火计别人是会跑的 虽然只会跑一部分 剩下一部分应当是电脑模拟现实中乱跑.....火牛除外 对于兵力的打击 不过是上了N*20左右的伤害 N小单体优越 N大火计强 其它的也不过如此吧 虚报单独讲 本段旨在说明 单体后期也可以放..有范围并没有想象中的弱 具体得看情况

最后来看适用性 几个常见的片段 拆家 那肯定是有连击有机动的快 刚正面 斗志能看 至少我单独建一个武将玩 是不会选太平的 前期打起来 范围+维持士气+士气上限很虎 当然 天下什么的也不弱 堵路有范围有维持士气才能挺住 即便是单挑 斗志也可以打打 电脑的节奏通常是先派出来一部分兵 打野战 然后兵没了可以多回一点兵所以续航很重要 个人人为这个游戏的最佳节奏是 速推几家有地有兵 能拿到兵科最好 鳖一波力量 然后顶着联合推干净 斗志也是最效率的 综合来看 斗志一点不差 就算是后期了 也能开斗志玩玩真三国无双

《三国志13》攻略大全
流程攻略
全系统及流程图文攻略大全
热门攻略
武将属性一览 九大主公资料一览 著名武将属性数据 武将战法一览
人际关系系统 上古武将一览及获取 羁绊等级提升技巧 战斗系统介绍
相关下载推荐
MOD大全 存档大全 补丁大全 游戏下载

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页
游戏聚合
相关攻略
相关游戏