LOL国服将在12月1日更新到5.23版本了,进入S6赛季以来LOL改动很大,那么12月1日更新的5.23版本会有什么内容呢?5.23版本主要是新英雄海兽祭司俄洛伊的加入和八款新皮肤以及小炮的传说级新皮肤驯龙勇士。下面一起看看12月1更新的5.23版本详细介绍吧。
英雄
5.23版本放出。(海兽祭司俄洛伊详细介绍)
Q
修复一个BUG,该BUG曾导致箭风中的5支箭共用同一个暴击状态。现在每支箭的暴击状态将独立。
现在可以正确地与“卢安娜的飓风”互动。
现在Q技能主动效果开启时,卢安娜的飓风射出的箭矢会变成冰霜之箭。
沙漠皇帝阿兹尔
现在快速连按技能时会更加流畅。
W
现在向沙兵附近的区域使用攻击移动命令时,沙兵会自动检测最近的可攻击的目标。
被动
木灵开始召唤的时间:50秒 ? 35秒
Q
首个目标后的伤害:40% ? 33%
基础护甲:24 ? 27
Q
耗蓝:25 ? 20
基础攻击力:59.42 ? 57.42
R
物理伤害: 40/50/60 + 0.25额外攻击力 ? 20/35/50 + 0.2总攻击力
基础生命值:578 ? 530
W
攻击速度:60/75/90/105/120% ? 60/70/80/90/100%
攻击距离:200 ? 175
Q
[移除]不再是递增伤害。现在第一击和第二击造成同等的伤害(第二击与之前的相比伤害稍微降低),而第三击会造成双倍伤害。
第一击魔法伤害:4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3AD) (+0.2AP) ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第二击伤害:第一击的3倍 ? 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第第三击伤害:第一击的9倍 ? 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8AD) (+1.2AP)
W
主动伤害:70/95/120/145/170 ? 50/85/120/155/190
E
击中英雄时获得的护盾:最大生命值的15% ? 最大生命值的15/17.5/20/22.5/25%
R
修复一个BUG,该BUG曾导致R技能对目标造成伤害的期间护盾不会降低。
修复一个BUG,该BUG曾导致小龙的普攻会触发冰杖40%的全额减速效果,而不是20%。
小龙攻击距离:500/575/650(基于大招等级)
小龙移动速度:-50/0/50(基于大招等级)
德玛西亚之翼奎因
被动
[新]基础伤害:15-105 (基于英雄等级)
加成:1.5AD ? 1.16 - 1.5AD (基于英雄等级)
Q
[移除]不再基于敌人已损失的生命值提升伤害。
[移除]击杀敌人不再返还一半CD。
[新]现在会对第一个击中的目标附加近视效果2秒,移除敌人从友军获得的视野以及降低自身视野范围300码。
[新]击中的非英雄单位无法攻击及施放技能。
基础伤害:20/45/70/95/120 ? 25/55/85/115/145
加成:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AD + 0.35AP ? 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40AD + 0.5AP
被动
水晶塔解锁时间:1:55 ? 1:30
W
最大施法距离:600 ? 700
最小施法距离:400 ? 350
弹道速度:1500 ? 1750
R
爆炸伤害:标记期间造成的总伤害的20/35/50% ? 标记期间造成的总伤害的30/40/50%
推荐装备更新。
被动
现在给目标的最低经验为基兰已累积经验的15%,过多的经验会累积至下一级。
攻击距离改动
大纳尔:150 ? 175
雪人骑士努努(普通状态):137.5 ? 125
龙血武姬希瓦娜:125 ? 175
亡灵战神赛恩:150 ? 175
河流之王塔姆:200 ? 175
巨魔之王特朗德尔125 ? 175
生化魔人扎克:125 ? 175
转换类技能
现在被控制也能使用以下不会触发特效的转换技能:
暗裔剑魔亚托克斯W、虚空恐惧科加斯E、暴走萝莉金克丝Q。
英雄大小改动
以下英雄变大了约10%:
阿木木、蒙多医生、墨菲特、奥拉夫、拉莫斯、慎、沃里克
以下英雄及皮肤变大了约5%:
德莱厄斯、古拉加斯、乐芙兰、蕾欧娜、莫德凯撒、莫甘娜、努努、雷克顿、提莫、维迦、赵信、冰球队员贾克斯、钢铁之翼凯尔、弗拉基米尔 侯爵、诺斯费拉图 弗拉基米尔、霹雳游侠 弗拉基米尔。
以下英雄及皮肤变小了约5%:
巴德、伊莉丝(蜘蛛形态)、艾克、菲兹、普朗克、杰斯、卡莉丝塔、卡萨丁、卡兹克、易大师、雷克塞、雷恩加尔、兰博、赛恩、索拉卡、塔姆、崔丝塔娜、崔斯特、维克兹、地狱火 阿利斯塔、神龙之翼 库奇、战地机甲 克格莫。
以下英雄及皮肤变小了约10%:
赫卡里姆、卡尔萨斯、卢锡安、劫、兔宝宝 菲兹、最终BOSS 维迦
装备
灼烧伤害:20 ? 25
回复生命值:100 ? 125
持续时间:10秒 ? 12秒
合成价格:775 ? 1075
魔法伤害: 50-150 ? 30-100
对小兵造成魔法伤害:+50% ? +75%
[移除]家园卫士附魔
无法购买家园卫士,现在家园卫士会直接赠送。后续会详谈。
召唤师峡谷
峡谷先锋
[新]刷新动画更新。
[新]死亡动画更新。
基础伤害:120 ? 105
攻击命中时的伤害(当前生命值) 6% ? 4%
死亡时间
死亡时间提升:35分钟后每30秒增加2% ? 10分钟后每30秒增加0.5% (43分钟时改动前后时间一样)
全员家园卫士
[新]20分钟后所有英雄进入泉水都会获得家园卫士效果。
速度提升:200% ? 175%
每单位计时回复的生命/法力:35%已损失的生命值/法力值 ? 12%已损失的生命值/法力值
战斗状态下家园卫士失效的时间:6秒 ? 8秒
[新]对5000码外(大概是高地外)的敌人造成伤害不会触发家园卫士描述的“战斗状态”。
防御塔
外塔生命值:3500 ? 4000
内塔生命值:3500 ? 4000
野怪属性微调
大石头人
魔法抗性:-10 ? -15
魔沼蛙
魔法抗性: -10 ? -15
蓝BUFF
魔法抗性:-10 ? -15
移动速度:180 ? 150
红BUFF
魔法抗性:0 ? -5
移动速度:330 ? 250
惩戒
充能开始的时间: 1:30 ? 1:25
自动增长的金币
金币开始开始自动增长的时间:1:55 ? 2:00
英雄击杀
击杀英雄获得的经验:击杀同等级英雄获得该等级60%的经验 ? 击杀同等级英雄获得该等50%的经验
单位体积碰撞
小兵体积碰撞:+15%模型大小 ? +20%模型大小
英雄体积碰撞 +15%模型大小 ? 无
小兵推进优势
队伍等级优势:友方英雄的平均等级 - 敌方英雄的平均等级
最大队伍等级优势:3.0
小兵伤害提升:当己方有等级优势时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,该额外伤害等于(5% + 5% x 该线多推的塔数)x 等级优势
公式:额外伤害 = (5% +(5% x 防御塔优势))x 等级优势
*如果己方的等级优势为1级,该线多推了2座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 2))x 1 = 15%额外伤害。
*如果己方的等级优势为2.5级,该线多推了1座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 1))x 2.5 = 25%额外伤害。
小兵防御提升:如果己方有等级优势,敌方小兵对己方小兵造成的伤害会降低,降低的数值等于1+(1x该线多推的塔数x等级优势)。
公式:减伤数值 = 1 +(等级优势 x 防御塔优势)
*如果己方等级优势为1级,该线多推了2座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 +(1 x 2))= 3。
*如果己方等级优势为2.5级,该线多推了1座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 + (2.5 x 1))=3.5。
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