今天小编要给各位玩家带来的是一套,《炉石传说》七星佛祖骑卡组,在探险者协会的天梯中,只有更加的毒瘤才能赢!
(最后一张不用我说大家都知道是弗丁)
对于奥秘我详细说一下,因为我们这套对于佛祖骑的修改主要就是针对奥秘,由于有7种不同的奥秘,所以我们的奥秘如果对面按普通佛祖骑猜的话,就很可能犯错误。以眼还眼的加入对面是很难想到的,所以很可能大意的高攻踢脸,导致自己的血线危机,很多次我都是通过以眼还眼斩杀了不小心的宇宙流。其次,对于审判,很多时候我们的审判是很赚节奏的,尤其对面以为我们没有输出了,贸然下怪,可能就会导致崩盘。但是要尽量避免忏悔和审判同时触发,会很亏。如果对面场上只有一个随从,他下碰碰的话,碰碰会被我们点掉,只剩两个炸弹,所以必要的时候可以给他留一个怪。
继续我们说下其他单卡的取舍。城管,由于最近德出场率很高,所以我针对魔能机甲加入了城管,况且有些激进的机械法也会带上它。有城管一点不慌,管住不杀。对于董大师,我实在没想好要替换哪张,所以我没放入。洛欧塞布,由于我们铺场很快,很多时候需要防AOE,所以我放入了它。
对于奉献和大宝剑我都只放了一张,因为两张的话有些拖节奏,尤其在中期卡了两张的话,节奏很差。刚开始我是带了两张收割机的,但后来碰到的德太多了我才把一张换成了城管,如果在实战中德比较少的话,也可以换回来。
由于雷诺的出现使得很多职业宇宙流的出现,所以我们会比较慌,把对面打的没血了,一个雷诺,我的内心是崩溃的。尤其下两个佛祖还是没能干掉对面的话,基本就GG了。但是该打还是要打的,毕竟对面不会每次都抽到,一定要抢的凶狠,但是也别忘了防AOE。
打法和留牌的话我就不说了,因为佛祖骑大家都知道怎么用,所以只是浅谈一下我的体会和感受,希望对大家有所帮助~
对于佛祖骑,最重要的就是在6费准时下佛祖,会为我们带来很好的节奏,但也不要总是起手留佛祖,只是对于有些职业可以起手留。起手奥秘的话,只有崇高牺牲可以考虑留下,那也只是针对猎人,毒瘤德这种快攻职业。对于作战动员换一发AOE,我认为是不赚的,因为我们需要站场慢慢的磨血,被清场毫无疑问是不太舒服的。但必要的时候也可以通过一张作战动员抢得先手。
对于宇宙流牌组,即使对面下了雷诺而没有解掉我们的场面,还是抵挡不住我们的攻势的,但是一旦我们被清光了场面,就比较难了。所以一定要留有后手保证输出。
最后,我希望大家可以喜欢这套牌组,因为在当前环境下的确很实用,作为上分牌组是没有问题的,也希望大家技术越来越好,天天开心~
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