《炉石传说》摊贩恶魔园卡组

时间:2015/11/16 16:00:22 编辑:Ocean

今天小编要给各位带来的是一套,《炉石传说》摊贩恶魔园卡组,这个黑市摊贩术卡组是以恶魔术为核心,经过稍微修改的卡组!

《炉石传说》摊贩恶魔园卡组

卡组解析&单卡解析

恶魔园,是一套经过长时间的实战检验,成熟的毒瘤卡组。由动物园变种,慢慢的从快攻卡组,转变为偏向中速控场卡组,利用各种buff,以小换大,以及,空灵拉出各种大哥,来成功战场,一点点扩大场面优势,争取获得胜利。

但是,在上个版本中,德鲁伊(咆哮德,毒瘤的)和佛祖骑的强势表现,占据了T1的位置,恶魔园也变得越来越少。随着新版本的到来,术士得到了一张新的2费职业随从,黑市摊贩,2费2-2的身材,发现一张法力值消耗为1的卡牌。

加入了摊贩的恶魔园,可以说是提了速,并且3费卡手的概率,大大的降低了。让每回合手牌的使用变得更灵活,每回合费用的使用变得更紧凑,这无疑是加强了恶魔园。

力代,灵魂火,弓箭手等等一费的随从、以及法术,都在很大的程度上契合恶魔园,我觉得恶魔园的毒瘤新时代要来了,天梯T1卡组中,必然会有恶魔园的一席之地。

为什么选择双蓝胖,而不是双小鬼?

目前的环境很快,小鬼2血的身材,很容易被许多1费的生物白换,蓝胖的话,怕2费3-2的飞刀,但是也可以用叫嚣换,如果对手2费上的是2-3身材的随从,那叫嚣蓝胖就非常的赚了。

为什么不带塞布

理由只有一个,带赛布提高卡手的概率,我不喜欢罢了。现在的环境,太快了,卡手一回合就基本很难返场,虽然可以防aoe、斩杀什么的,但是我觉得弊大于利吧。

这套恶魔园为什么打德鲁伊胜率这么高?

一方面,黑市摊贩的存在,降低了3费卡手的概率,另一方面,我觉得,现在提了速的德鲁伊打恶魔园经常是打的前期55开,然后德鲁伊靠拍大怪依靠斩杀线高来逼迫恶魔园解场,恶魔园则靠每回合能多抽一口,取得场面上的每回合攻击频率的优势。然而摊贩相当于多了一张手牌,这张牌是很赚节奏的,很有可能多一个力代,或者多一个蓝胖,从而改变了局势。

环境分析(环境中主要卡组)

优势对局

土豪战(憋尿战),咆哮德(混合德),毒瘤德(蛋蛋德),机械法

55开对局

佛祖骑,中速猎,手牌术(龙术,恶魔术),刀油贼,火妖法,冰法,龙牧,奴隶战

劣势对局

T7猎

留牌&打法【胜率】

一般1费,2费的随从都要留。如果起手有蛋的话,留恐魔。如果先手3张2费,可以换掉1张或者2张,去找1费的。后手如果有空灵,大哥或者二王,一般会选择留。(二王如果对面是有王牌的卡组,可以选择不留)。后手有蛋可以留力代。

土豪战(憋尿战),奴隶战【100%】-3胜0负

蛋,和小蜘蛛是必留的,对战士的威胁很大。

对阵土豪战:

1)要注意在场攻不低的情况下,别破蛋,别送空灵,防乱斗。

2)在对手没交王牌的情况下,恐魔能控制在7攻以下就控下。

对阵奴隶战:

蛮难的,幸好环境里不多。想赢的话期待对手没民工三连。

手牌术(龙术,恶魔术),动物园(恶魔园)【100%】3胜-0负

要留猫头鹰。

对阵手牌术(龙术,恶魔术):

1)防好4费aoe。

2)除非下回合能斩杀,不然不控血,不防融合。

对阵动物园(恶魔园):

1)猫头鹰一般留给蛋,如果2费实在卡手,对面上了小蜘蛛,那猫头鹰也要交。

2)小鬼爆破爆几很关键。

3)有些恶魔园会带aoe,优势很稳的情况下,注意防下aoe

咆哮德(混合德),毒瘤德(蛋蛋德)【100%】8胜-0负

1)如果手里没叫嚣,一般后手上飞刀,压豹骑士。

2)在4费之后,注意防横扫。

3)力代一般不要交给老鹿,为魔能,熊德,大树留一下。

4)在稳赢的情况下,注意控制下血量。

对阵咆哮德:

1)在对手没交王牌的情况下,恐魔能控制在7攻以下就控下。

龙牧【67%】2胜-1负

1)防nova,防炸弹。

2)在优势的情况下,防白富美,劣势的话,要赌对手手里没有白富美。

刀油贼【100%】1胜-0负

留蛋,小蜘蛛一般对盗贼的威胁比较大。

1)利用亡语生物,防盗贼的aoe。

2)尽量在一回合中多铺亡语生物,站住场面,防闷棍。

3)1,2两点有时候需要假设,如果对手闷棍,如果对手aoe,哪个更亏。从而选用另一种选择。

佛祖骑【40%】2胜-3负

1)打佛祖骑的话,一般要在前期站住场面,如果在6费之后还是55开的场面就难了,因为这时候到了,佛祖骑最强势的回合(6,7,8费回合)。

2)防奉献。

t7猎,中速猎【100%】2胜-0负

留猫头鹰。

对阵T7猎:

1)后手有空灵,大哥or二王,感觉就稳很多。

2)在后手起手很好的情况下,可以留个阿古斯。

对阵中速猎:

1)在对手没交放狗的时候,有其他选择的话,尽量不交爆破,但是飞刀放狗一般是防不住的,更多的时候是祈祷他摸不到。

2)在前期站住场面,中速猎就很难受了。

火妖法,机械法,冰法【50%】4胜-4负

留猫头鹰。

对阵火妖法:

1)如果对手的后手火妖法的话,想赢,祈祷他没火妖,他很卡手,或者说自己这里场面站的足够稳。

2)防呼啦。

对阵机械法:很难输,除非自己很卡手,或者对手很胡。

对阵冰法:

1)如果2费有生物下,不建议猫头鹰沉默科学家。

2)注意别铺满格子,如果场上有超过1血的小鬼首领,那么最好把场上的生物控制在5个以下。

3)利用亡语生物防aoe

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