天赋改动
残暴天赋
第一层
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。
第二层
双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。
盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间)
第三层
吸血习性:+0.4/0.9/1.2/1.6/2.0%生命偷取与法术吸血。
自然天赋:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。
第四层
压迫:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。
第五层
第六层
杀戮军阀:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间)
战斗热情:每次普通攻击和技能将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。
死亡之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到(0.5额外AD+0.2额外AP)的伤害,范围性技能以及周期性伤害效果减半。
诡诈天赋
第一层
飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。
第二层
烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。
第三层
死神:对40%生命值以下的敌方英雄伤害提高1/2/3/4/5%。
精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。
第四层
强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。
第五层
精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/0.12/0.18/0.24/0.3护甲与魔抗。
冷却缩减上限:40% ??41/42/43/44/45%
第六层
暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)
雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个10-180(+0.2 额外AD)(+0.1 AP)的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)
风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。
坚韧天赋
第一层
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0每5秒生命恢复速率。
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲与魔抗。
第二层
第三层
符文防具:所有治疗效果提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。
作用于自己身上的护盾生命值会提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%最大生命值。
第四层
耐久:获得50%基础生命恢复速率加成,当生命值在20%以下时,这个效果提升到200%。
第五层
传奇卫士:每一个附近的敌方英雄都会为自己提供0.6/1.2/1.8/2.4/3的护甲与魔抗。
第六层
永恒掌控:每处于战斗状态4秒,你对敌方英雄的普通攻击都会附带一个生命偷取效果,数值相当于你最大生命值的3%。(远程英雄效果减半)
远古之力:你与你附近的友方英雄击杀炮车/大型野怪时,会为你永久性的提升20/10点生命值(最大300)。在达到最大层数之后,附近阵亡的炮车会为你回复100点生命值。
坚如磐石:减少4%所受伤害,当友方英雄在你附近时,这个效果翻倍至8%。
你会替附近英雄承受8%的伤害,当你的生命值低于15%时该效果失效。
赛季奖励
胜利女神希维尔
设置存储至服务器
所有游戏设置(例如键位)现在都会存储在服务器上,而非个人电脑里。
这个功能激活后(在5.22版本实装后),进入游戏时系统会自动上传你的设置至服务器。之后帐号会自动使用服务器上的设置。
以上就是S6赛季第一个版本5.22版本的内容了,国服将在未来一周内更新到5.22版本,请大家保持关注。
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