《饥荒》卡位及生存知识分享攻略

时间:2015/11/05 14:29:25 编辑:Ocean
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饥荒》这款游戏深受玩家们的喜爱,游戏中有很多的进阶技巧,还有一些卡位及生存知识技巧,有很多玩家对这些技巧不清楚,下面就为大家带来了饥荒卡位及生存知识技巧,内容非常详细,有需要的玩家不要错过哟~

1、木牌卡位法

这一点我其实之前就有在别的帖子里面提到过了,现在也就稍微加点小改进,也就是多了一个出入口。

原理由于饥荒中的生物在想攻击敌对生物的时候,一般会选择最近的路线,就像是你右键点到哪里你人物就会自己计算路线走到那里,就算有墙挡着也是会绕过去的。就拿猎狗的行动为例,来追你的时候如果你周围围了墙,但留有出入口,它们会选择从出入口进来,就算你周围全部围了墙,那它们还是会选择破墙而入。但是我假如故意留一个出入口,但是在出入口那里挡一个木牌,它们是觉察不到的,依旧认为那是最佳路线,然后会被木牌卡住。具体可以参照下图。

例如右边的一只猎狗它从右方接近的时候那里正好有个墙体之间的空档,但我在那里堵上了木牌,它就卡在那里了。同理,不同方向来的猎狗会被卡在不同的地方。

如果懂了原理的话应该也能明白我出入口建造的原理了吧(狗是不会选择从那个专门的出入口进来的)。

建造方式:看图吧,留下3*3格的空间,木牌最好造在线条的交叉点上,石墙放在靠边的地方。一共消耗36个木头,32个岩石,需要木牌科技、石墙科技。

好处:主要就是用来卡狗和卡洞穴蠕虫的,卡成功后就一只只的杀了,不用一次对付一群,会走位的话很简单吧。(不用担心木牌被烧掉,被烧掉碰撞体积还是在的)特别是出远门的时候,防狗用,材料消耗也不多。

缺点:单机版测试下来一个木牌的方向同时卡了3只以上的狗就可能出现狗瞬移进来的现象,狗可能还是会偶尔咬下墙,这时候最好动两下。不过对付蠕虫倒是好很多,因为它们不要墙。(联机版也可能有出入)。

我用联机版某个档测试过,造在猪村一个屏幕以上,狗来了会被卡住,猪人还会过来帮你杀狗。有兴趣的可以配合猪房建造。

顺便在说一点,想要在更广范围应用的话要小心,被卡住的生物,你一旦离它们太远,它们会瞬移进去(原本我就想改造一下卡猪人的方法,结果猪人会瞬移!)。

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2、生物卡位法

生物卡位部分要说的还挺多的,最早我只是偶然间发现了卡猪人的方法,现在针对卡各种生物的方法,很多都很实用,特来分享一下。

食物卡位:

先总的来说一下,食物卡位原理即把生物想吃的食物用墙体围起来,这样生物在食物的驱动下会一直卡在墙体外。但是周围出现敌对生物的话还是会去主动攻击的,但攻击完,依旧可能被食物吸引。

(1)猪人

引诱食物:腐烂的食物、猪皮、高鸟蛋、火药饼等(主要的几种,多的就不说了)

好处:猪人不会到处乱晃乱吃东西,全天不回家,月圆夜全变成疯猪,大肉满地走猪皮满天飞,有狗也可以往这里引。

(2)兔人

引诱食物:火药饼

好处:白天不回家全天工作,也就是说全天刷蜘蛛成为可能,想要杀兔人的也不用特别等到黄昏了,也可以防狗。

(3)火鸡

引诱食物:火药饼

好处:在自家浆果从边上造,采浆果出的火鸡一出来就会被吸引,然后仍人宰割,但傍晚会回家。

(4)猴子

引诱食物:火药饼

好处:猴子不再乱跑,但是黑猴子我还不知道会不会被吸引,想必大家都挺讨厌猴子的吧。

(5)鱼人

引诱食物:火药饼

好处:引导它们的行动,让它们不乱跑等(造的时候很麻烦)。

(6)鹿角兔

引诱食物:火药饼

好处:不回窝,晚上在旁边就直接睡觉了,直取小肉的节奏。

(7)鼹鼠

引诱食物:矿石

好处:每天可以过去铲它们的洞来采石头,第二天它们会自行在附近打洞,但就怕第二天打完洞就乱跑,暂时我是没什么好办法,不知道大家有什么想法没。

(8)蜗牛

引诱食物:矿石

好处:每天都会生产一定数量的的蜗牛翔,这玩意儿可以给矿工帽或者提灯充能,一个10%左右,也可以当小火药用,一个炸50点生命,一组就是2000.。不过你要守在边上不停捡,不捡不拉的说。亲测造了两个陷阱,每个卡了4只蜗牛,一天的效率大概在9-10个左右。

(9)石虾

引诱食物:矿石

好处:石虾不乱跑,要找它们帮忙的时候不至于找不到人。

(10)小偷

引诱食物:应该什么都行吧

好处:由于击杀克罗姆之后会会出来小偷,在击杀地点周围(大概大半屏以外)多造几处这种陷阱,应该就能困住它们。这虽然具体我还没有亲测过。

(11)小浣熊

引诱食物:在里面种朵花

好处:还没想到,不过路过小蝴蝶它们还是照打不误。

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卡兔人

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卡小浣熊

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卡猴子和猪

3、除了有食物卡位,其他卡位方法对付部分boss类生物的时候也有奇效。

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对付龙蝇的时候,生个火堆,由于BOSS体积太大,你从岸边与火堆之间的夹缝过来了,但是龙蝇却被卡住了,而且火堆它无法破坏然后就可以走位杀了(先躲一下攻击,然后敲两下,如此循环)。

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卡位犀牛,道理差不多,卡住上去直接撸到它死就好。

另外除了卡这些BOSS以外,卡海象也挺不错的。

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一般情况下杀海象都是往远处赶,等到离家够远的时候,它就很傻的不理你往回走了,然后上去直接撸死。

现在如果在离海象巢较近的地方造这么一个东西,把海象往这里赶,它也会被卡住,然后上去撸死就好,更方便。

同理,猴子应该也行。

饥荒联机版,是和饥荒单机版不同的,请大家多为本吧做宣传,点一下关注,你就能收获海量的饥荒联机版相关信息。

4、建筑需求占地范围以及燃烧范围

如果拿上草叉的话,我们可以清楚的看到,地面是被分割为一格一格的。

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当造物体的时候有可以看到地面分为更加精细的小格。

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其实一个大格正好可以切分为8*8的小格。

每个建筑建造时不能离其他建筑物太近,比如木牌需要至少距离其他建筑6小格,而木箱仅仅只需要1小格,所以说造完一个建筑之后,想在旁边再造一个木牌需要在6小格以外,而木箱只需要1小格以外。这里称之为建筑需求占地范围。

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游戏聚合
  • 饥荒
  • Don't Starve
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:53.49 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-04-23
  • 标签: 刺激 战斗 穿越 解谜
9.3
  • 好玩

    2227+1
  • 不好玩

    342+1
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