二、初期发展攻略
建筑要点:
1、建筑物越大越好,因为空地的空间有限而且运营效率更高。
2、风电站,最大的造3个足够。
3、太阳能是主要电力来源。
4、电池一个能挺过初期,然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑,三个基本满足需求。
5、三个氧气三个水井足够运作基地。
6、初期食物来源靠农作物,一样造一个,食物必须多样化。循序渐进不要一下造太多。
7、机器人是必要的,中期一定要有。
8、医疗物资是主要经济来源,最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器。
没有医生不行 医生少了也不行医生数量最好3-5个,所以闲着也是闲着,正好造医疗物资卖 25一个。
9、解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施而是造大床宿舍,虽然住的人少,但是睡觉可以涨快乐。
初期开局攻略:
太阳能 风电 电池 水井 氧气 这些能源设施 要造就造最大
仓库 餐厅 酒吧 农场 造最大的 其余全最小
1、开局最需要的是氧气。
2、再造农场、酒吧、寝室。农场里造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机,寝室造2个双人床。
3、造农场、仓库、工厂,农场放红色作物的前4个以及第一个白色作物一个。
医疗之物一个,加工厂造一个金属加工机一个塑料加工机。
4、下方在离气门最近的正对门方向放下矿场,此时你的材料应该刚好用光。
这样基地目前氧气和水电都差不多够用,不要占用左边的主基地位置。
此时基地可以生产食物、金属、塑料,算是度过第一难关。
然后就是等生产出足够的金属造医疗仓和停机坪,没人受伤就造停机坪,否则优先医疗仓。
再补一个电池和太阳能,算是彻底结束初期,解决生存问题。
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