觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。
CD觉醒无变化。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点出一定等级就可以触发出血,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了。
与之前并没有什么不一样。
降低了CD
无变化
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
无变化
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
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