魔影最大问题在于〈捕手〉,作为魔影核心技能,最大弊端是在于它的不稳定性,对面65的外传和60级的图书馆,有时候捕手这技能不但没给你照成方便,还增加了你的负担。
下面举例说明:
1.〈灭亡的记忆〉打第二个Boss的时候,用了捕手等于你要打2个Boss。
2.〈哈达林〉打最后一关,你捕手已经放出来了,但你需要跳跃来躲全屏技能拍地板的时候,你还是会受到伤害。
有时面对一些霸体怪的时候,你用了捕手破了霸体,但是影子没出来。最常见的一种:影子出来一瞬间又回到Boss本体里面去了。
〈捕手〉做为魔影核心技能,由于不能百分百成功,照成他在刷图时伤害打不全,影子没拉出来的情况下,不能做的到爆表的伤害。
魔影作为一个近战,本身就是脆皮,CD还是全职业最长的一个(没有之一)在不能打出爆表的伤害的时候、技能真空期间,更容易被秒杀。如果TX把〈捕手〉改成百分百成功,谁敢说我大魔影是下水道职业。
〈捕手〉要是百分百成功,影子一丢,全程背击,教Boss做人,而不是天天交复活币。
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