《魔兽世界》6.2痛苦术属性与输出手法攻略

时间:2015/06/15 15:27:12 编辑:Ocean
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啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2的脚步离大家越来越近了!作为一个SS玩家,今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.2痛苦术属、附魔选择与输出手法攻略,一起来看看吧!

6.2痛苦术须知的几个问题

1:尽量保持目标身上的痛苦、腐蚀术、痛苦无常

2:在目标身上有痛苦、腐蚀术、痛苦无常时,尽量保持鬼影缠身

3:填充技能为吸取灵魂

4:灵魂燃烧是用来强化若干技能的技能

《魔兽世界》6.2痛苦术属性与输出手法攻略

关于属性抉择

主要属性:智力与急速(关乎DOT的跳数)

第二属性:精通(使腐蚀术、痛苦、痛苦无常伤害提高)

第三属性:暴击(提供暴击和暴击伤害)

第四属性:溅射(对于痛苦术十分友好)

附魔属性与宝石的抉择

武器附魔:附魔武器-战歌印记或者附魔武器-血环印记

戒指附魔:附魔戒指-急速之赐

披风附魔:附魔披风-急速之赐

项链附魔:附魔项链-急速之赐

宝石选择:可按照自身急速值来选择,如急速达到1600左右时可以选择精通宝石没到就用急速宝石

常驻雕文选择

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不朽信念:无法再激活不灭决心,单会为你提供所有伤害减免10%的被动效果(非常实用)

生命契约:所有法术的法力消耗降低30%,但是生命分流不再可用,并且你的生命值每秒损失1%,改效果不会使你的生命值降低到75%一下。(生命契约雕文是WOD的新雕文对于痛苦术来说真的是必不可少的)

痛苦无常:痛苦无常施法时间缩短25%

6.2痛苦术天赋

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单目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)倒数到3s喝药水预读鬼影,灵魂燃烧,灵魂(瞬三)交换然后黑暗灵魂:哀难,大哥,在DOT持续期尽量的抽鞭子(吸取灵魂)

期间安稳抽鞭子10s后,在补一个鬼影 配合鬼魅buff,完美覆盖20s黑魂爆发,一秒都不会浪费

鬼魅灵魂BUFF :持续时间为30s(注:鬼魅灵魂BUFF最高可持续35s不会超过)

鬼影缠身为10s,一个鬼魅灵魂可以吃到2次鬼影缠身。第一次为初始,第二次是在鬼魅灵魂剩余20s时施放。完美覆盖一个整的鬼魅BUFF。第二个鬼魅BUFF在上一个鬼魅BUFF剩余5s时,直接灵魂燃烧:鬼影缠身补齐BUFF以此类推

问题一:有时候没碎片补BUFF怎么办?

解答:有时候我也会断鬼魅BUFF,毕竟夜幕是个看脸的东西,谁也不能确保一个战斗全程能触发夜幕,所以我会始终留着一个碎片哪怕有鬼魅BUFF,没鬼影缠身了,我都会留下来,以备万一。当然如果鬼魅BUFF没了身上还是只有一个碎片,我就会选择打鬼影缠身而不再继续等碎片了

多目标集合战斗天赋选择

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战前准备

多目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)3s药水-预读鬼影缠身,黑暗灵魂:哀难,灾变(灾变可以自动上痛楚与痛苦无常),之后在挨个上腐蚀术

思路整理

多目标利用灾变快速上满痛苦和痛楚无常,利用灵魂燃烧:腐蚀之种来给怪是上腐蚀术这样就能完美的给怪上满三DOT,给主目标上鬼影缠身

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