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啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2的脚步越来越近了!对于成就控玩家来说每个团队副本的成就都是尽量争取能刷全,而地狱火堡垒的团队成就第一眼看上去就觉得不太好做啊,相当考虑团队协助和团血压力,下面我们一起来看一下吧。
地狱火堡垒成就坐骑(感觉是史上最简陋的了吧。。)
在战斗开始后,玩家可以使用两个地狱火炮来撬开地狱火堡垒的大门。而攻城大师玛塔克的部队会不断的从地狱火堡垒中涌出来攻击这些大炮。当地狱火炮被破坏后则会战斗失败,因此这个成就需要我们缩短战斗时间赶紧破坏大门,以及坦克拉好小怪以免火炮遭到过多的伤害。
这个意义不明,因为地下城手册和测试视频中都没有地狱火守卫的出现,估计到时候会做出修正吧。
非常考验团队执行力,如果团队中有人平时喜欢踩炸弹或者不会躲技能的就请T了吧。
需要控制好三个BOSS的血量,但是三个BOSS都存活的话又会造成团血压力过大,因为三个BOSS血量低于30%时都会有狂暴状态直到死亡,你觉得能同时忍受3个狂暴的BOSS吗?
和黑石的缚火者随从的情况一致,但是阿里乌克的伤害会随着基尔罗格生命的降低而提高,所以压力会更大。
在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里和幽魂战斗。也就是说我们需要安排一些人去吃技能死,然后去血魔的肚子里击杀幽魂。需要做好团队分组工作。
安苏之眼是该场战斗中玩家可以获得的一个BUFF,可以在不同的玩家之间传递用来规避BOSS的某些技能伤害,也就是我们需要不停地将这个BUFF转移到别人身上以确保不会超过5秒,这里可能需要特别安排一个小队来接力安苏之眼。
作祟的灵魂是BOSS在本体阶段召唤的一种小怪,这个成就需要快速聚怪然后AOE一波爆发击杀之。
轰鸣的裂隙是BOSS会在某个位置处生成若干个邪能裂隙,玩家在上面滞留5秒可以将其吸收掉。如果没有玩家去吸收的化则会转化为一个邪能水晶,邪能水晶会对周围的玩家造成巨大而持续AOE伤害,所以这个成就要我们全场吃AOE了。
邪影屠戮会对20码内的所有玩家造成一次AOE伤害,并且移除玩家身上BOSS附加的debuff,也就是说要我们全程扛着debuff来打咯,这个有点伤啊。
上古执行者是BOSS从P1阶段就会召唤的一种小怪,这是要我们全程扛着小怪打的节奏啊。
强化邪能引导,玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较大面积范围造成AOE伤害,并且连自己的小怪都会受到伤害的哦,我们要利用这个技能来击杀指定的小怪即可。
阿克蒙德从一开始战斗时召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家并造成持续性伤害,火魔之魂被破坏后则不会再产生魔火,也就是又要从头到尾硬吃一些无谓的伤害了。
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