《钢铁雄心3》36小胡子外交与间谍 杀科技间谍大法

时间:2012/07/12 08:50:28 编辑:Ocean

“不战而屈人之兵,善之善也。”——孙子。

外交策略与使间

*1、交易——最伟大的外交策略

米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。

小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。

* 2、保障独立——第二伟大的外交策略

这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。可惜,3代的开局战事太少,只能用37年7月的日本开刀,保障独立中华民国,自动宣战日本,暴军舰飞机暴军官(37年7月前暴兵),38年4月后再和谈,进入慕尼黑协定。芬兰保证不入盟,可以利用芬兰事件宣大胡子;小胡子如果不宣大胡子,二战就没有意思了。对了,不要忘记保障面条的独立,万一同盟国宣了面条,可以直接开战了(有这么好的事吗?)。

3、拉拢与入轴

唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。

最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。

日本决不要入轴(小胡子失败就是日本惹的事),日本是个惹事的精,难怪被和谐旦和谐,活该(我的和谐旦都是给他准备的)!37年宣民国后,威胁暴涨,如果入轴,很多国家受到威胁会入盟,尤其是米妖,最重视日本;更不要说什么珍珠港事件了,米妖基本就是第二个大胡子,兵少了,船少了很难推倒。而且日本入轴,中国怎么解放呢。个人认为,日本入盟最好,入共也不错(一屁股的屎,走到哪里臭到哪里)。

4、支持我们的党

奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。

* 5、最伟大的间谍策略

和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。

开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。至于荷兰,是为了给英法找个假想敌,荷兰威胁比德国大了,英法的间谍就都过去了。这样我的科技组就从来没有什么间谍来了:lol。

大波波和平威胁论,以后好开刀,另外给大胡子个敌人。

大胡子的和平威胁论最不好搞了,间谍死了无数,效果只有英法的1/5,郁闷!社会主义制度太好了!搞也行不搞也行,搞比不搞好。

通常过一年,英法上20的威胁度,英法拉拢小弟都白拉,而且英法苏的邻国如此之多,到了38年,世界上90%的国家,会脱离同盟的吸引,小胡子再啃起来也就方便了。

6、吞并、傀儡、入轴还是由他去

小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。

对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。

傀儡就是一个悲剧。a、建立缓冲地带,我盼着牛牛和大胡子宣我呢!另外,傀儡国家不能建设,吞并建设后再傀儡悲剧无数(俺放大波波放掉了单泽,还好不是柏林)b、有小弟派兵参战,非常遗憾,俺好像不需要他们来吃粮,小胡子亏的就是消耗。c、上缴资源,没有享受过这个待遇,还是摸首都来的快。

7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。

游戏聚合
  • 钢铁雄心3
  • Hearts of Iron III
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:511.86 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-08-00
  • 标签: 二战 军事 战争
9.0
  • 好玩

    27+1
  • 不好玩

    6+1
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