《剑灵》拳剑心得分享 教你如何成为给力DPS

时间:2015/04/28 16:39:35 编辑:Ocean
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拳师相对比较重要的几个技能的秘笈:

1、正拳秘笈,这个基本上拳师是必学的秘笈了,因为正拳触发回天脚可是非常好用,在抽筋上可以如虎添翼;

2、爆拳秘笈,这个很多拳师觉得没有太大必要,但是如果在副本里真正的极限输出,这个技能可以帮助拳师有一个更好的恢复能力。这两个我个人认为是相对于重要的,冲拳秘笈想学的也可以学一下,有好处没坏处就是了,其他的一些秘笈,比如盘龙腿,这个技能PVP方面更需要它,PVE方面就是用来聚小怪用的。

拳师的抽筋,这个觉得不是很好教,因为本身就是一个节奏和感觉的问题,多对木头人练一练,然后多去实战打打,很大部分喜欢用宏,觉得可以省力或者手动抽不出来不想去长时间去练,这个也不反对,毕竟很多人玩儿游戏不想玩儿的太累,但是确实不可否认的就是如果手动熟练了后抽筋会更稳定和.....爽

在PVE方面,拳师在所有副本里技能的改动是比较小的,很多时候都是一些为了小辅助而去修改的加点,比如盘龙聚怪方便更迅速群掉小怪,还有山崩回血,tab的冰花,也是在个别副本里为团队做出的一些贡献。

拳师的技能不好掰开了来说,因为这个职业的特殊性就是技能的关联

下面我来说一下拳师的一些加点的原因:

正拳-爆拳-格挡-回天脚这几个是较基本的没有太大争议,为什么翔龙探海加两点,拳师非常呵呵的技能,点了两点不是为了用出他来,而是把这个技能给废掉,不然在副本中非常非常影响拳师的输出,因为boss在虚弱倒地和被压制的情况下这个技能就会触发而导致拳师没有办法用出回天脚,非常鸡肋技能之一

铁山靠:这个技能两点一个是为了防止铁山靠会出现的一个虚弱,很容易造成控制上的失误,另外就是两点的铁山靠伤害很高,还可以触发讯火脚,在输出过程中可以适当的穿插

拳舞:这个技能类似剑士五连的说法,如果队伍控制不给力可以加到虚弱拳舞,如果没有什么问题就点到无敌拳舞更好

冲拳:个人更建议加到闪冲上,这个技能是在抵抗后就可以触发,拳师的无敌技能比较多且靠谱,再加上拳师本身闪避高,和很容易触发觉醒效果,闪避后就用一下伤害还是很高的。

再加上s1还有伤害加成

升龙拳:这个技能很多同学喜欢点到2阶3段,觉得可以作为输出技能来用,个人不是很推荐的,因为这个技能会很容易打乱抽筋的一个节奏,而且他的伤害也并没有高出回天脚太多,加一点在平时副本中SS抵抗后再用他是更好的一个选择

山崩:这个技能在平时副本来说都是点一点就可以了,但是在个别情况下,需要咱们来加到回血山崩上面,因为这是一个少有的群体大量恢复生命的技能(而且还不废内力)在沉默的海盗船最后的boss中因为是无法嗑药的这个技能就非常好用了,毕竟是按照百分比恢复生命的,大家懂得

下面说一下点穴:

拳师点穴其实最好把他想象成一个对自己的一个增益buff,不要太把他作为一个爆发一下打出去,这就涉及到了怎么把点穴的buff利用到最大化,首先来说没有抓举的情况下,拳师的所有抵抗技能都可以触发点穴,这点就要对boss的技能有比较高的熟练度,你要能预判他之后的技能或者对boss技能反应要快,来用QESS拳舞来去触发一个点穴,拳师开场后,可以立马用一个通背拳叠一层点穴,这样就可以开场就有一个气魄的效果,可以叠加10层10%的暴击加成,之后再根据boss的技能尽最大化的拉开点穴之间的时间,简单来说就是一层点穴后,不要很急着点下一层点穴,因为点穴的持续时间是10秒,在等待他快要消失的时候去主动抵抗一下boss的技能来触发下一层点穴,实在没有抵抗技能的情况下,就发挥出冲锋拳的用处了,随便格挡一下boss的技能就可以触发冲锋拳,而这个技能暴击后就可以触发点穴,所以在副本中不要急,熟练boss技能和临时的一个反应就非常重要了。点穴到4层后就可以进行一个RF的输出。RF就是用正拳来取消F的硬直多多练习会找到感觉,对了,4层点穴后通背拳要用一下...伤害很高

总体来说拳师在副本中作为一个稳定输出和辅T来说,对团队来说还是很有用的,而且拳师在对于开荒队来说可以应对多种情况和较稳定的仇恨也是很好的一个选择,并且拳师的控制技能也是非常的给力,平时根本不要去特意改技能就可以有两套双控,但是拳师想在副本中有一席地位,还需要多多练习和一个良好的网速,也是很受欢迎的。

好了,剑拳的一些基本就先写到这里,之后还会出关于刺客、力士的职业分析,为还不是很明白自己玩儿的定位的同学提供一个参考,在此感谢能读到这里的同学们~

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