《剑网三》10人逐虎驱狼挑战模式机制一览

时间:2015/04/24 11:43:11 编辑:Ocean
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10人逐虎驱狼挑战模式白陶机制

白陶P1阶段

常规阶段一

弦音天籁:阴性内功单体攻击,若范围内没有目标,则释放大量范围伤害,受击者叠加一层弦音天籁不利效果,叠加二十层进入梦境状态。

声啸九天:阳性内功单体攻击,若范围内没有目标,则释放大量范围伤害,受击者叠加一层声啸九天不利效果,叠加二十层进入梦境状态。

音波冲击:将若干玩家用音波连环,被连玩家持续受到伤害,站在一起可消除连环,产生音波球,音波球被白陶召唤,若召唤成功,则获得一层和弦加强属性。

无双震激:音波球撞击玩家时释放范围性伤害,区域内玩家受到伤害并被叠加声啸九天或弦音天籁不利效果,撞击后可改变音波球移动路线。

死亡终章:音波球飞出战场时释放,对全场造成大范围伤害,并对白陶叠加和弦加强效果。

白陶P2阶段

常规阶段二

双生协调:白陶获得多层伤害吸收盾并开始吟唱,伤害吸收盾层数和弦加强状态层数增加,吟唱成功则回复大量气血,当伤害吸收盾被打破时可被打断。

双生协作:召唤大量阴性或阳性音波球进入战场,碰到的玩家受到伤害并叠加若干层弦音天籁或声啸九天不利效果。

漫天雪舞:随机若干玩家身旁出现雪舞,在雪舞中持续受到伤害,每秒被叠加一层弦音天籁,若在雪舞中停留时间过长,则被减速,数秒过后会被冰牢所困。

疾风冲击:召唤一面风墙进入战场,玩家撞上会受到伤害,被叠加多层声啸九天不利效果并被击飞,减速状态玩家则会直接被冰冻。

白陶P3阶段

常规阶段三

和弦总章:召唤大量阴阳音符进入战场,若音符撞到玩家,则会爆炸,造成范围伤害,随时间推移音符数量会逐渐增加。

白陶P4阶段

狂暴阶段

漫天雪舞:随机若干玩家身旁出现雪舞,在雪舞中持续受到伤害,每秒被叠加一层弦音天籁,若在雪舞中停留时间过长,则被减速,数秒过后会被冰牢所困。

疾风冲击:召唤一面风墙进入战场,玩家撞上会受到伤害,被叠加多层声啸九天不利效果并被击飞,减速状态玩家则会直接被冰冻。

10人逐虎驱狼挑战模式史思明机制

史思明P1阶段

常规阶段一

灌血掌:史思明在自身12~25尺的范围内随机创建几道虚掌印,随后拍出与之一一对应的血掌印,血掌印会缓慢的超虚掌印移动并对沿途的敌人造成伤害。

灌血掌·真气坍塌:当虚实掌印重合时,如果附近的玩家不少于指定人数,则对6尺半径内的玩家造成一定伤害,并残留一滩腐血。

灌血掌·虚实合一:当虚实掌重合时,如果附近的玩家少于指定人数,则对全场玩家造成大额伤害。

血染春秋:3秒吟唱,从每个玩家的身体里吸出一滴精血,造成大量伤害,同时燃烧目标的内力、能量、剑气、神机值等。如果玩家已经受到鲜血活着腐血的影响,则受到较低的伤害,并根据精血的质量给史思明添加额外效果。

血染春秋·鲜血护盾:吸收大量伤害。每击中一个没有被腐血狂乱效果影响的目标,会为史思明添加一层鲜血护盾,最少获得三层护盾。护盾被击碎后会原地残留一滩鲜血。

血染春秋·鲜血恢复:持续恢复气血,每击中一个受到被魔血化效果影响的目标,会为史思明添加一层鲜血恢复效果。

血染春秋·毒血反噬:持续损失气血。每击中一个受到被腐血狂乱效果影响的目标,会为史思明添加一层毒血反噬效果。

史思明P2阶段

常规阶段二

走火入魔:施展玩乾元燃血功后进入走火入魔状态。每次都攻击距离最近的目标,同时给目标叠加一层三毒入体效果。

三毒入体:全基础属性降低100点,叠加三层后立即死亡,同时爆炸,对附近所有的友方目标造成大量伤害。

断长生:2.5秒吟唱,将内力注入地下形成一道血环,对尺范围内的敌人造成伤害并击倒,随后血环向外逐渐扩散,每次爆发时造成大量伤害并击飞敌人。

禁断:随机选择一个目标,转向并监视的人如果移动或运动则会被史思明发现破绽,并击杀。

史思明P3阶段

常规阶段三

走火入魔:施展玩乾元燃血功后进入走火入魔状态。每次都攻击距离最近的目标,同时给目标叠加一层三毒入体效果。

三毒入体:全基础属性降低100点,叠加三层后立即死亡,同时爆炸,对附近所有的友方目标造成大量伤害。

灌血掌:史思明在自身12~25尺的范围内随机创建几道虚掌印,随后拍出与之一一对应的血掌印,血掌印会缓慢的超虚掌印移动并对沿途的敌人造成伤害。

灌血掌·真气坍塌:当虚实掌印重合时,如果附近的玩家不少于指定人数,则对6尺半径内的玩家造成一定伤害,并残留一滩腐血。

灌血掌·虚实合一:当虚实掌重合时,如果附近的玩家少于指定人数,则对全场玩家造成大额伤害。

血染春秋:3秒吟唱,从每个玩家的身体里吸出一滴精血,造成大量伤害,同时燃烧目标的内力、能量、剑气、神机值等。如果玩家已经受到鲜血活着腐血的影响,则受到较低的伤害,并根据精血的质量给史思明添加额外效果。

血染春秋·鲜血护盾:吸收大量伤害。每击中一个没有被腐血狂乱效果影响的目标,会为史思明添加一层鲜血护盾,最少获得三层护盾。护盾被击碎后会原地残留一滩鲜血。

血染春秋·鲜血恢复:持续恢复气血,每击中一个受到被魔血化效果影响的目标,会为史思明添加一层鲜血恢复效果。

血染春秋·毒血反噬:持续损失气血。每击中一个受到被腐血狂乱效果影响的目标,会为史思明添加一层毒血反噬效果。

怒血连掌:攻击当前目标的同时,对近战范围内的其他敌人中的血量最高者也造成一次伤害,如果没有满足条件的敌人,则对当前目标施加一次额外伤害。

断长生:2.5秒吟唱,将内力注入地下形成一道血环,对尺范围内的敌人造成伤害并击倒,随后血环向外逐渐扩散,每次爆发时造成大量伤害并击飞敌人。

禁断:随机选择一个目标,转向并监视的人如果移动或运动则会被史思明发现破绽,并击杀。

史思明P4阶段

常规阶段四

回血阶段

乾元燃血功:原地运功,持续恢复气血,但不会发出任何攻击招式。

召唤仆从:史思明同时召唤盲眼血奴、魄衣血仆和赤狼卫守护自己运功。

盲眼血奴·怒击:对前方扇形区域造成大量伤害。

盲眼血奴·嗅觉追踪:随机选择并追击一个玩家。玩家的被追踪标记可以被驱散,驱散后盲眼血奴会丢失目标,原地困惑一段时间。

盲眼血奴·狂怒:3次困惑之后,盲眼血奴的移动速度加快,不再使用嗅觉追踪,只追杀距离最近的目标。

盲眼血奴·同归于尽:盲眼血奴死亡时会对附近的敌人造成大量伤害,并残留一滩腐血。

魄衣血仆·抽筋拆骨手:对当前目标造成伤害并附带锯骨效果,使目标受到持续伤害。

魄衣血仆·苦短:伤害能力随时间提示。

史思明P5阶段

常规阶段五

公共技能:

血魔气场:吸收他人的力量化为己用,每个死亡的单位都会给史思明回复内力。

毒血涌动:对随机几个玩家造成毒性伤害,并残留DOT,令其每2秒对4尺半径内的所有友方造成毒性伤害,持续一分钟。每次血满后背驱散,并在该玩家脚下留一滩腐血。

气血翻涌:随机选择若干个目标,使其伤害增加,承伤增加,同时免疫所有限制献过,持续10秒。

酆都血印:目标受到的内功伤害增加,被疗伤效果降低,持续受到阳性内功伤害。

阎罗附体:酆都血印大于50层时获得,加速率大幅提高,被治疗效果降低,承伤提高,释放技能时自己受到反噬伤害。自然结束或满血时立即死亡,同事对大范围内的友方造成大量伤害。

召唤仆从:召唤盲眼血奴、魄衣血仆和赤狼卫中一种或几种协助战斗,史思明的血量越低,召唤的数量越多。

召唤援军:当史思明营寨内的任意一位营守存活时,史思明会召唤对应的援军协助战斗。

画血为牢:史思明每损失一定比例的血量,就会随机选择若干个敌人,将其囚禁到血牢里,使其持续受到伤害,血牢可以被攻击,被击碎后对6尺范围的所有目标造成伤害,并释放被囚禁的目标。

十殿阎罗:史思明的内力回满时触发,强制与玩家比拼内力。玩家需要将众人的内力击中到一个人身上,方能将史思明击退。

十殿阎罗·传功灌顶:将你的内力传输给目标,如果没有内力,则消耗气血透支精元。

十殿阎罗·倾城一击:耗尽全部功力打出为例无穷的一掌!

腐血·腐血狂乱:站在腐血之上的目标获得腐血狂乱的效果,伤害增加,治疗效果提升,加速率增加,内力消耗增加,持续流失能量并受到毒性伤害。

鲜血·魔血化生:站在鲜血之上的目标获得魔血化生效果:每秒将一定百分比的生命转化成内力,同时输出和受到治疗效果降低75%。

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