《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告

时间:2015/04/15 16:28:04 编辑:追风少年
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《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告暮光之眼 慎

慎的大招也出现了。

召唤师技能【传送】在上路的广泛使用让慎从暗影中出现拯救队伍的桥段失去了一些独特性(我们从未说过他是一位杰出的忍者)。让【秘奥义!慈悲度魂落】能够更加频繁地跨越地图,尤其是在游戏后期,应该能够帮助慎在众多的坦克英雄中找到一席之地。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 冷却时间:200/180/160 >>> 180/150/120

《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告炼金术士 辛吉德

E对野怪的伤害与E的基础伤害不符。

在上个版本让过肩摔增加百分比伤害也导致了一个BUG的出现,让300伤害成为该技能对野怪的总伤害上限,而不是百分比部分的伤害上限。这次的修复是对于打野辛吉德的加强!

E-过肩摔

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:该技能对野怪造成的300伤害封顶被错误地应用

《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告迅捷斥候 提莫

致盲变得更加直观。

在之前,致盲特效会在你开始攻击时检测你的状态。这意味着有时候一些看起来应该未命中的攻击却仍然打中了目标。这个问题修复后,尽情瞄准吧,你将能够更好地针对敌人的射手英雄了。

Q-致盲吹箭

· [新]致盲“未命中”的判定窗口从攻击宣告转移至攻击发动(备注:“攻击发动”是指远程英雄的攻击弹道已经生成,但近战英雄的攻击还未进行命中判定的时刻)

《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告麦林炮手 崔丝塔娜

E的冷却时间稍微增加。Q开启后进行普攻能够减少E的冷却时间。

崔丝塔娜对于急速射击和爆炸火花的依赖意味着她无法如你所期望的那样从传统射手出装中获得良好的成长。为E技能增加冷却缩减的奖励(小提示:幽梦之灵)给予了她一个不同的配装角度,也为她提供了爆发潜力。

Q-急速射击

· [新]终极急速射击:在急速射击处于激活状态时,普通攻击在命中目标时将减少爆炸火花0.5秒冷却时间(击中英雄为双倍)

E-爆炸火花

· 冷却时间:16/15/14/13/12 >>> 16/15.5/15/14.5/14

装备与物品

[-]附魔-熔渣巨人

生命值减少,价格提高至与其他附魔相等。

两个削弱点,一个是预期的(基础生命值减少),一个从技术上说是BUG修复(价格+50金币)。我相信所有人对于这些强度的削弱都不会意外,但我们的额外解释是:一件装备并不需要成为一次购买就拥有所有核心属性的东西。虽然我们说过要保持它作为坦克型打野英雄的理想装备的地位,但这次削弱熔渣巨人的坦克属性看起来又有些违反常理,这是因为熔渣巨人激励着它的穿戴者进一步地执行预期的出装路线(生命值的成长性更好,用于在战斗中活得更久的坦克属性,等等),这样他我们就能依赖第二件、第三、第四件装备来完善配装方案。创造一件万能的装备只会鼓励其他角色定位的英雄买买买,因为他们想要通过它来得到“一切”想要的属性,而不会去购买一件支撑自身玩法的装备。

我们的这段长文表达的意思是,熔渣巨人附魔本身不会击杀英雄,而英雄可以通过搭配提供生命值的装备来辅助熔渣巨人击杀英雄。

· 生命值:350 >>> 300

· 价格:2200金币 >>> 2250金币

《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告提亚马特

提亚马特的被动伤害现在会线性增长。同样受影响的还有贪欲九头蛇。

在之前,提亚马特的被动只有三个伤害判定阶段,取决于你是“靠近”、“接近”还是“稍微靠近”攻击判定中心。这导致了一些奇怪的情况出现,那就是目标在视觉上已经离伤害判定点更远了,但所受的伤害仍然和靠近时一样。现在顺劈已经被修改为受线性影响,也就是说,你所受的伤害会正确地与你和伤害判定点的距离挂钩了(越远则伤害越低)。这个修改同样影响贪欲九头蛇。

· 被动顺劈伤害:按三个伤害“阶段”增长>>>按距离线性增长

[-]召唤师峡谷

毒菌之礼(惩戒魔沼蛙所获得的增益效果)

我们知道这对于后期坦克打野英雄来说是一个相当大的伤害削减,但我们有两个理由来进行改动:第一,这个增益在对抗脆皮射手英雄来说有点太疯狂了。第二,也是最重要的——从理论上来说,没有一个惩戒增益效果应该是如此让人想要的,但魔沼蛙的增益效果几乎做到了。我们希望所有的野区增益效果都有自己的用途(根据游戏过程而定),也希望所有的打野英雄都有几个不同的选择。

· 伤害比例:10%额外生命值 >>> 5%额外生命值

小兵刷新动画

小兵也是人!...算是吧。

· [新]小兵现在拥有了刷新动画!

游戏结束横幅

· 随着某个表现问题的解决,动态胜利/失败横幅再次可用!

载入窗口美术效果

· [新]召唤师峡谷对战的载入窗口现在拥有了背景美术效果

· 载入窗口边栏稍微变厚以反衬出新的背景图

扭曲丛林&水晶之痕

《LOL》4月16日凌晨5点停机版本更新公告卢登的回声(新)

这里有回声吗...?

· 配方:爆裂魔杖+以太精魂+1090金币(共计2800金币)

· 法术强度:120 >>> 100

· 特效的视觉效果升级!

BUG修复

· 修复了“跳眼崩溃”。特别感谢北美玩家Xaad帮助我们解决这个BUG!

· 灵魂守卫乌迪尔的交互声效已经修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致阵容匹配系统的小地图角色图标有时候拉伸得太远

· 阵容匹配系统大厅不再偶尔忘记显示队长的小地图角色图标

· 现在【推荐玩家】在为玩家分类时,如果以下两个分类该玩家都符合,那么系统会将“上一盘的预组队成员”放在先于“最近赢得游戏”的位置

[-]即将到来的皮肤

以下皮肤将在新版登场:

· 欧米伽小队 幽灵特工

· 苍穹之光 薇恩

· 风执事 加里奥

· 圣金甲虫 拉莫斯

· 圣金甲虫 斯卡纳

· 圣金巫灵 泽拉斯

[-]已知缺陷

1.远古巫灵 泽拉斯的R技能若过快施放,第一次可能存在无法远程施放缺陷。

2.扭曲树精 茂凯在选择英雄界面,下部的技能TIPS图片缺失,但实际功能不受影响。

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