《倩女幽魂2》多功能自定义怪物设置教程

时间:2015/04/14 09:29:12 编辑:Ocean
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接着点下面的新增AI

在事件下拉列表当中选择每秒触发

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点击条件后面的框框 弹出条件编辑

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勾上满足任意条件

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点击新增条件按钮

编辑为:自身等级-大于-1-确定

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点击行为后面的框框,打开行为编辑,点击下面的增加行为按钮

在行为下拉列表当中选择场景特效,点击参数后面的框框,弹出参数编辑。

然后,选择下列特效名之一

特效名:地面特效二(金色花纹波涌涛生)

特效名:地面特效三(地雷崩飞 地动山摇 强加版地震效果)

特效名:地面特效一(圆形波涌涛生)

特效名:鹊桥(鹊飞往复盘旋,适合花海上空使用)

特效名:泡泡(白色的美丽泡泡,适合海底或当成圆月使用)

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坐标怎么编辑呢,大家可以把特效当成自己的技能,你站在要放技能的位置后,把坐标照着抄到XY两个坐标里面就行了,持续时间10。确定两次后回到智能页面,

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再次点击新增AI,如前面一样操作,在行为当中编辑表情动作。两次确定后回到智能主页面。

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接着如前面操作,在行为当中编辑怪物朝向,怪物朝向角度最大为360度,个人设置的320.两次确定回到智能主页面,提交。

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九十九拜完毕,只差最后一哆嗦了,千万要记得点到怪物页面,再次确定,这时会提示:笛子内怪物信息修改成功。

第一只笛子编辑好后面就容易了,分别选择怪物二,怪物三,点击智能页面,在当中修改特效坐标,喊话内容,朝向等等。

在怪物页面确定保存后,可以召出怪物得瑟了。

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