《最终幻想14》战场基础知识:独立作战的思路

时间:2015/03/31 14:24:28 编辑:Ocean
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part 4

职业简述

一下简单的说一下各职业在战场中的思路,此篇仅为引导用。希望诸位新人君在实际作战中找到自己的思路。多种多样才有趣。

1.学者

有物理妨害,还有小石盾、精神鞭策。以及朝日的防护加成。抗击打能力良好。灵活运用以太可在短时间造成可观的伤害,也可以产生大量恢复。在独立作战中无疑是最强者。

然而作为一个治疗职业,在团队混战中治疗量不足够,处境略尴尬。

最终,也不得不作为游侠、斥候一样的战场存在。

战场思路

游骑兵,斥候。

确保本队有治疗跟队的时候,据守旗帜。

据点争夺已经获得全面优势的时候去对方的支援路上,围点打援。

高地飞机战的时候,在下面抢占近点,或是骚扰对方前哨。

技能思路

1V1作战中,在无法确定是否有对方援军时,仅用煤球+双DOT消耗。

阻截援军以及据守时仅用煤球+瘴疠减速。以太留给治疗,即刻留给石盾。

作为团队治疗时请多用鼓舞,并且多去对方附近释放瘴疠

注:DOT上注明的战场区域无效的仅仅是加重无效,20%治疗减少已经足够致命。

召唤物取舍

夕月全自动沉默,外加高速神言。

朝日双抗性,羣体HOT可以弥补治疗不足。

各有千秋,自取所需。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:弹射CD减少距离加长,精神盾25%,专心15秒,复活CD减少,强化净化,强化协调,耐力满。

建议优先:强化净化,强化协调。后续随心。

2.白魔

唯二的治疗,拥有高阶的妨害技能,稳定的羣体HOT。优秀的单体控制力。抗击打能力优秀。目前阶段站姿+高速咏唱+神圣可以在短时间造成大量伤害。实在是团队作战的发动机。

只是,输出技能除了神圣以外都不够看,输出效率和骑士伯仲之间。

於是,作为团队作战的核心就成了白魔最好的选择。

战场思路

团队治疗

尽可能的跟随自己的小队,保驾护航提高小队作战能力。

把握好时间带队进攻据点或是打飞机。

独自作战,白魔什麼都不是。

技能思路

保持全程双HOT,抗性盾。遇到不可避开的法术LB,开精神盾。

女神圈建议优先满。据点进攻利器。

在进攻阶段可以高速神圣来阻止其他势力,同时能造成大量伤害。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:女神圈圈满,精神盾25%30s,专心15s,复活CD减少,强化净化,强化协调。

建议优先:强化净化,协调,专心。后续随心。

3.召唤

与学者一脉同出,享有6以太高爆发力。人兽(没错)同时爆发,节奏打的好就是无人能当。即使在长CD技能无法使用的时候,也可以凭藉2DOT3以太+煤球连击实现小爆发。唯一在爆发力上能和召唤相比的AXE却因为是近战职业颇受限制,所以嗯哼。

所以召唤没有任何妨害技能。

作为远程无限制高爆发火力,被人贴身躺的飞快的软柿子。请跟治疗并肩作战吧!

战场思路

浮游炮

针对对方团队的弱点进行爆发

普及瘴疠dot&debuff

如果对手聚拢在一起,请不要怜惜以太,感染吧。

技能思路

放弃读条技能,2瞬发DOT起手煤球抽血溃烂mix。多跑动手动妨害。BB双重鞭策下大气爆发。短时间最高爆发力。

枯萎大概是冰锥,面纱在野战中可用来放风筝。

即刻的搭配决定作战思路:即刻病毒形成3DOT爆发;即刻治疗救自己;即刻召唤BB;等等

注:召唤在战场中需要全程手动操作BB,所以操作比较繁琐。怕麻烦的新人君还是从学者起步吧。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:枯萎CD减少,以太爆发满,强化净化,耐力满,智力满。

建议优先:强化净化,以太爆发。后续随心。

4.其他职业

本来应该单独写的,不过对不起我懒惰了。所以大家自行发挥把

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

如果有什麼小机巧大家可以补充一下,方便新人君们快些熟悉战场。

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