《炉石传说》不惧快攻 坐等对方踩地雷的疲劳战

时间:2015/03/26 15:14:10 编辑:Ocean

一、组卡思路

不得不承认土豪战确实很稳定,一直认为土豪战克制快攻,机械法出来后,发现快攻更快了。一味的拖节奏很可能拖不下去。熊猫地雷战的基础上不停的调整,感觉现在对战机械法胜率已经很高了,只要不是天胡的机械法就可以赢。去掉了吼爹的斩杀,去掉了铸甲师不停的叠护甲,是不是很不可思议呢。

《炉石传说》不惧快攻 坐等对方踩地雷的疲劳战

二、主要单卡介绍和对战时用法

斩杀 可以配合绵羊使用,更多时候可以和监工配合。

盾牌猛击 前期就直接配合盾牌格挡使用了,后期当然是配合盾甲侍女了。

自爆绵羊 对于快攻,只要有3个小随从上去就绝对是赚,哪怕留下一个残血的随从。

炙炎战斧 打很多职业基本都是起手必留,非常抢节奏的一张牌。

严酷的监工 自爆绵羊后的1血随从就交给他吧。

大地之环 本来开始带的是铸甲师,但是和绵羊配合还是和其他牌配合都不是很好,换成大地之环补血,效果更好。

苦痛寺僧 不配合旋风斩或死亡之咬就是手里卡死也不上。过至少两张牌就是它的责任。和监工配合解场可遇不可求啊。

盾牌格挡 有了盾甲侍女也还是要带,一方面可以叠甲,另一方面,机械法的4费的5-4,战士4费盾牌格挡配合盾牌猛击解掉就很好。这就是前期配合盾牌猛击的保证。

死亡之咬 装上就打一下,学会合理的利用死亡之咬第二杀很重要。

淤泥喷射者 非常好用的墙,对战快攻护脸效果不错。

老式机器人 就是奶,酒仙必要时候拿回补血都行。

绝命乱斗 疲劳战我感觉必须带2个,因为实在是解场能力太差了,解快攻场必备。

盾甲侍女 直接加5点护甲,也可以和盾牌猛击配合了。

钢铁战蝎 那10点伤害虽然不知道什么时候触发,但大多数时候都可以撑到出效果的,可以信赖的。熊猫拿两回的话就什么也不用干就能赢了。

迦顿男爵 群2的效果非常不错,发挥一次就可以了。能多活一回合就大赚了,一般也不指望。

土豪战已经相当成熟,他的前期过渡很有效,而此牌组前期和土豪战类似,3费大地之环的加入,使得前期更容易度过。又不用刻意的叠护甲,配合盾击再使用盾牌格挡,后期可以配合盾甲侍女。

三、对战主流职业打法。

机械法 起手留炙炎战斧,能砍掉对方的跃迁者的话,会很拖对方节奏的。留一套斩杀或乱斗给大法师,不要管他一回合拿几个火球,你的回合做到斩杀大法即可,很关键,掉血不是关键,你可能会活下来,留一套斩杀就必须的,否则就没的打了。

猎人 对于T7猎的话,2个随从就可以直接上自爆绵羊了,可以少掉血,还能拖一回合节奏。对于中速猎的话,盾击可以留给狮子,只要能及时解掉狮子的话就差不多了。

刀油贼 随从不多,只要解场为主即可。耗掉对方的两个刀油或者旋风斩的话就很有可能赢了。一个字,拖。

德鲁伊 城墙德的话,手里时刻捏个斩杀,留给后期,比如留给克总。利爪德鲁伊的话可以靠盾击,城墙德奶不多靠的是墙,地雷已经放置2个,就可以一直拖了。咆哮德的话中期的时候,三个随从就可以乱斗了,注意对方的斩杀,8费左右必须先乱斗或清场一次。咆哮德的爆发还是很有伤害的,不要拿一手奶,被一次性干掉。

战士 大多数是土豪战,会和你一起到后期,然后那么多的去除手段,只要把那一般性的几个大哥解掉即可。胜率还是很高的。

萨满 灯油萨的话,蓝龙等大哥还是很容易被斩杀掉了。 机械萨的话,不要被铺场太多即可。乱斗不要贪,对方的进攻手段靠的是铺场,而你就最不怕铺场,胜率可想而知。

圣骑士 绵羊的作用也可以显现出来,对于低血随从很多的圣骑来说,简直就是噩梦。后期作战动员和军需官配合也可以直接乱斗掉,对于随从比较少的这套卡组来说,对方会打的非常吃力。

术士 动物园前期抢血很多,只要能撑下乱斗后,你就赢了。手牌术士的话,注意空灵召唤者,可以打掉后再乱斗,这点要注意。有2个墙就可以乱斗一次,2个就是这么的奢侈。

牧师 主要是虎头控场牧,前期留小斧子和斩杀,对于328前期随从来说,等baff后再斩杀。2点伤害对方一次打下去也不痛,这点很重要。不要害怕拖。

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