三.英雄技能及分析
沟壑
主动技能(快捷键F或Q)
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
技能:单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:125 / 175 / 225 / 275
持续时间:8
眩晕时间:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:15
『技能分析及注意事项』
伤害和晕眩时间都算合格,蓝耗对于一个力量英雄来说显然是有点多了。所以为了能够释放更多的沟壑和技能,撼地者需要灵魂之戒等其他装备支持。沟壑在6.79版本中得到了加强,其距离增加了100。沟壑能够人为的造成地形障碍,由于撼地者的施法前摇较长,所以在释放时有一定的延迟,需要准确判断位置进行封路。
强化图腾
主动技能(快捷键E)
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
技能:无目标
伤害:0 / 0 / 0 / 0
攻击提升:100% / 200% / 300% / 400%
持续时间:14 / 14 / 14 / 14
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:5
『技能分析及注意事项』
6.79对此技能的大幅度加强使得一刀流神牛更加的犀利,但是对于我们今天所要讨论的传统型神牛而言,该技能存在的意义主要是配合余震对地方进行晕眩,不过附带的伤害提高对于最后一击击杀对方英雄和补塔等都有很好的作用,另外我们应该注意的是这个技能的冷却时间很短。
余震
被动技能
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
技能: 被动
伤害类型:魔法
伤害:50 / 75 / 100 / 125
作用范围:300
持续时间:0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
『技能分析及注意事项』
释放技能时就会促发的被动技能,具有一定的伤害,晕眩时间在四级时达到1.5秒,如果其余三个主动技能都在敌方300范围内释放的话敌人将连续被晕眩与受到伤害,这也是为什么神牛跳大三连会使敌方英雄晕眩那么长的时间的原因了。300的范围需要很好的去理解与掌握,以免太远无法造成晕眩和伤害。
回音击
主动技能(快捷键C或者R)
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:160 / 210 / 270
作用范围:525
回音伤害:40 / 55 / 70
魔法消耗:145/205/265
冷却时间:150/130/110
『技能分析及注意事项』
造就撼地者团战五杀的神话技能,敌方人数越多,伤害越高,配合跳刀使用需要抓住时机,在正确的时机跳大三连甚至可以独自一人团灭对方。
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