下面给大家带来的是斩狂属强选择的内容。我们在下面可以详细的了解到斩狂应该走那一条属强的路线。下面一起来细看下斩狂这个职业的路线选择吧。
属性攻击分为5种,分别是火 冰 暗 雷 毒
斩狂技能均为无属性攻击
优点:可以任意选择属性,自由灵活
缺点:需要占用武器的附魔位置来附魔属性攻击
不同的属性攻击在伤害的加成方面是相同的,区别是不同属性的减益魔法效果
【属性魔法触发】
若属性强化值达到60点,每5秒即可施放Lv1的属性魔法
若属性强化值达到90点,则将有20%的几率施放Lv2的属性魔法
若属性强化值达到120点,则将有10%的几率施放Lv3的属性魔法
【属性减益魔法触发】
以冰属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的冰属性减益魔法
以雷属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的雷属性减益魔法
以暗属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每20秒施放1次Lv1/2/3的暗属性减益魔法
以火属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每15秒施放1次Lv1/2/3的火属性减益魔法
以毒属性攻击时,若该属性强化值达到30/60/90点,则每15秒施放1次Lv1/2/3的毒属性减益魔法
【属性减益魔法效果】
冰属性减益魔法效果:在效果持续时间内,使敌人进入冰冻状态
雷属性减益魔法效果:使命中的敌人进入僵直状态
暗属性减益魔法效果:在效果持续时间内,减少敌人的攻击速度
火属性减益魔法效果:对敌人造成范围伤害
毒属性减益魔法效果:降低减益效果造成的伤害间隔
个人比较推荐冰属性
冰属性的冰冻效果可中断敌人当前技能,冰冻效果解除后,敌人会继续冰冻前的状态
有点类似时间静止,并非打断技能。但是这段时间可以提供对敌人技能的预判时间,尤其在boss战是比较有用的
缺点在于打小怪时,特别是聚怪的时候如果出冰冻效果,会影响聚怪
暗属性的禁锢效果对后期boss很多时候并无效果
雷属性的僵直效果感觉并不是很明显
火属性与毒属性单纯的造成伤害
不需要过于纠结走什么属性,因为伤害加成都是一样的,不同的属性特效并不具有决定性的帮助
有钱喜欢什么属性就用什么属性
没钱什么属性便宜就用什么属性
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