《英雄无敌3》地狱族兵种数据一览

时间:2015/02/20 15:00:16 编辑:Ocean

火精灵和烈火精灵

火精灵(Efreeti) 16 攻击 16 烈火精灵(Efreet?Sultan)
12 防御 14

《英雄无敌3》地狱族兵种数据一览

16~24 伤害 16~24

《英雄无敌3》地狱族兵种数据一览

90 生命 90
9 速度 13
2 产量 2
900金币 价格 1100金币
N/A 弹药 N/A
6 等级 6
单格 体型 单格
5~12 数量 5~10
飞行兵种。火系魔法免疫。
神怪的死敌(+50%伤害)。
1670 AI?Value 1848
飞行兵种。火系魔法免疫。烈火神盾。
神怪的死敌(+50%伤害)。
1413 F?Value 1584
火精灵一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕。同时烈火精灵天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者,相当恶心的设计。虽然烈火精灵的实力在6级部队中只能算是中等,但是由于速度快,又是飞行部队,还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列,这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外,火精灵是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力,而且带着火精灵使用末日审判也是一个常用的战术! 火精灵和烈火精灵对火魔法的免疫却不算"生理免疫",即毁灭之球可以解除它的免疫能力。
火精灵的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻击力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小伤害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
钢铁意志 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敌 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO NO NO NO NO NO NO I I II III
魔力 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
容纳 NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES
升级特技 钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。5级时获得。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。火精灵是对神怪憎恨,从6级开始获得技能,为10%,每级+10%。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。火精灵获得的是烈火神盾。7-8级是初级,9级是中级,10级是高级。
魔力 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。火怪获得的法术是召唤火元素,1级时获得,为5%,每级多5%。
容纳 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。4级时获得。
烈火精灵的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻击力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小伤害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3
钢铁意志 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
夙敌 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
施法 NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO ALL
无反击 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
容纳 NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES
升级特技 钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。5级时获得。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。火精灵是对神怪憎恨,从6级开始获得技能,为10%,每级+10%。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。烈火精灵获得的是烈火神盾。10级对全体友军施展。
无反击 敌人对怪物的攻击不反击。7级时获得。
>容纳 怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。4级时获得。

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