《英雄无敌3》地牢族兵种数据一览

时间:2015/02/20 10:00:20 编辑:Ocean

牛头怪和牛头王

牛头怪(Minotaur) 14 攻击 15 牛头王(Minotaur?King)
12 防御 15

《英雄无敌3》地牢族兵种数据一览

12~20 伤害 12~20

《英雄无敌3》地牢族兵种数据一览

50 生命 50
6 速度 8
3 产量 3
500金币 价格 575金币
N/A 弹药 N/A
5 等级 5
单格 体型 单格
8~16 数量 8~12
士气至少为1。 835 AI?Value 1068 士气至少为1。
835 F?Value 890
牛头怪一族也是典型的肉墙部队,攻击力和防御力都很高,他们居住在迷宫中,吞噬掉所有闯入迷宫的生物。平心而论,牛头怪的HP设的这么低是有些不公平的,玩过魔法门的朋友应该都对里面牛头怪的强悍仍心有余悸吧?作为5级部队中攻防最高的兵种,牛头王的战法就只有两个字可以概括:冲锋!牛头怪的特技就是士气高涨,不管在任何情况下,其士气至少都会是+1(但受禁锢之灵良好士气无效的影响),所以在战场上我们经常可以看到牛头怪出现士气高昂的情况,你看到大堆的牛头怪时一定会感觉很头痛的!
牛头怪的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 4 5 6 7 7
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
无反击 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
降低目标防御 0 0.04 0.08 0.12 0.16 0.2 0.24 0.28 0.32 0.36 0.4
升级特技 无反击 敌人对怪物的攻击不反击。8级时获得。
降低目标防御 怪物在攻击目标时计算伤害前暂时降低目标的一定比率的防御,在攻击完之后消失。1级时获得,为4,每级+4。
牛头王的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 4 5 6 7 7
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
死亡一击 0 0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.3
施法 NO NO NO NO NO II II II II II II
升级特技 死亡一击 怪物有一定几率造成双倍伤害。1级时获得,为3,每级+3。
施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。牛头王获得的是欢欣鼓舞。5级时获得,一直是高级的。

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