《英雄无敌3》据点族兵种数据一览

时间:2015/02/20 09:00:08 编辑:Ocean

独眼巨人和独眼王

独眼巨人(Cyclops) 15 攻击 17 独眼王(Cyclops?King)
12 防御 13

《英雄无敌3》据点族兵种数据一览

16~20 伤害 16~20

《英雄无敌3》据点族兵种数据一览

70 生命 70
6 速度 8
2 产量 2
750金币 价格 1100金币
16 弹药 24
6 等级 6
单格 体型 单格
5~12 数量 5~10
远程兵种。攻击城墙(相当于初级弹道术的投石车)。 1266 AI?Value 1443 远程兵种。攻击城墙(相当于中级弹道术的投石车)。
1055 F?Value 1110
独眼巨人和独眼王是相当强的远程攻击兵种。由于是投掷石头,这两个家伙都可以象投石车一样攻击城墙和箭塔。独眼巨人具有初级弹道学技巧,巨人王则有中级弹道学技巧。可惜在本代中这个兵种虽然加入了可以攻击城墙的设定,但其攻击效果却打了个折扣,感觉上使用起来没有2代那么过瘾,经常一个石头丢过去,却没有达到预想中的效果,有些令人失望。而且要建造独眼巨人必须先花费20木材造食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大鹏再造比蒙这一路线。
独眼巨人的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻击力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小伤害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
无视障碍 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
无视距离 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
魔力 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
升级特技 无视障碍 生物在射击时忽略障碍,5级时获得。
无视距离 怪物在射击时忽略距离。7级时获得。
魔力 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。独眼巨人获得的法术是高级地动山摇,1级时获得,为10%,每级多10%,直到60%。
独眼王的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 生命值+10。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 6000 12000 19200 27600 37200 48000 60000 73200 88200 105000
攻击力 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 9
防御力 0 1 2 2 3 4 5 6 7 8 9
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 8 9
最小伤害 0 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 2
无视障碍 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
无视距离 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
魔力 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
升级特技 无视障碍 生物在射击时忽略障碍,5级时获得。
无视距离 怪物在射击时忽略距离。7级时获得。
魔力 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。独眼王获得的法术是高级地动山摇,1级时获得,为10%,每级多10%,直到60%。

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