情况1
两符文位于同一属性行
当两个符文位于同一属性行时有以下情况
1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个(到右侧底部为截止 不循环)
2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文
3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文
情况2
这里好像有点小问题,待我验证一下
当两个符文位于同一列时
根据以下表变换其属性
//【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)
// //
x x
// → //
y y
// z
// z
x x
// → //
// //
y y】
情况3
当两个符文既不在同行又不在同列时:
(符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)
bonus技能
包含三类:
自叠技
同一位置的符文 有复数个时 触发
两个起叠 最高16叠 预计总计15个技能 不向下包含
横连技
同一行内有两个以上符文相连触发
两个起连 上限不详 不向下包含
纵连技
纵向一列5个符文全连触发 根据列的不同 预计有10种
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