《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

时间:2015/01/15 10:53:09 编辑:Ocean
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《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

上图全部就是游戏中车子轮胎的数据

游戏i中轮胎最大的就是MAZ2的轮胎

如果大家想要修改后轮胎也能转弯就要找到汽车后轮的数据

如图

《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

把SteeringAngle这个后面的数据改成负的就可以了,不要改太大了,一般20-30

好了,下面我们修改汽车的汽油数量

有写字板的查找功能找到FuelCapacity这个(燃料限制)

如图

《旋转轮胎》游戏数据修改图文教程

本来后面是100的,我改成了1000.

接着看下面Damage 途中50000的这个数据对应的车辆损坏程度,大家随便改

好了,大家还有什么要修改的就好好去研究吧

好了下面我接着说轮胎修改问题,

在车辆数据文件的最后几行

会看到以下数据

</VehicleConstraint>

<Wheels>

<Wheel _template="FrontWheel">

<Suspension Hardpoint="(1.699; 0.506; 0.951)" />

</Wheel>

<Wheel _template="FrontWheel">

<Suspension Hardpoint="(1.699; 0.506; -0.951)" />

</Wheel>

<Wheel _template="RearWheel" DiffGroup="axle0">

<Suspension Hardpoint="(-1.688; 0.500; 0.946)" />

</Wheel>

<Wheel _template="RearWheel" DiffGroup="axle0">

<Suspension Hardpoint="(-1.688; 0.500; -0.946)" />

</Wheel>

<Wheel _template="FrontWheel">

<Suspension Hardpoint="(1.699; 0.506; -0.070)" />

</Wheel>

</Wheels>

</Truck>

个别数据代表了车轮胎不同的位置,

比如

<Suspension Hardpoint="(1.699; 0.506; 0.951)" />

靠前还是靠后 轮胎和车身的距离 最后的窥度

大家自己慢慢改,就知道了,简单

如果大家想加个轮胎在后面

你就直接复制后轮胎的数据行了,稍微调整位置就OK。

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