《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

时间:2014/12/22 15:22:14 编辑:Ocean
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大楼屋顶是一张团队模式匹配常见的作战地图,也是阿华比较喜欢的一个地图。每一次对局的开始我们马上就想象到,特工们将要利用楼顶形势进行的各种各样的战斗,这一定是十分惊险而有趣的。不论结果如何,其过程不就是我们喜欢而且享受着的吗?

下面我们就进入攻略的主题,攻略共分为4个部分:{地图的平面图象和各职业的流动特点【有一些职业的流动统计是无意义的,所以会有部分职业的活动位置不会在下文提及】、部分职业在地图中的战斗数据、机枪卡点入门、最后部分的总结。

Part1、大楼屋顶平面图和各个职业在地图中常见的位置

【对称的出生点,小华就不再为各个阵营进行命名了,大楼屋顶2的地图也是同样地道理】

① 地图概况?

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

在这张地图中,我们需要利用“空间”定义地图的每一个部分,以便枪神纪的朋友们更好地理解小华的攻略

(1)【底左】:从出生点小房子走出来往左走的区域,定义为底左,如下图——

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

(2)【底中】和【底右】:很好理解,底中是中间的小房间那儿,而底右特别强调是楼梯这一部分,可以参考下图视野

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

(3)【中高】:从{底右}楼梯上来的平高的空间,视野如下——

【是不是觉得视野开阔了很多?这里可是狙击喜欢出没的空间哟】

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

(4)【最高】:也就是屋顶地形,拥有绝对的视野优势,可是很容易被敌人瞄准,细心的吧友或者是较为熟悉这张地图的吧友会发现楼顶位置,也就是【最高】点,在出生点小房间内就可以用狙击打到……参考下图——

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

【特别强调:导弹脚下的小空间也算做最高点】

(5)【底前线】和【中高部前线】:这里是特工们初次交火最为剧烈的地点,一旦失去前线就要付出许多人头的代价,下面是参考图——

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

上图是【底前线】

《枪神纪》大楼屋顶的地图分析

这里是【中高部前线】,双枪有力的火力压制点

② 敌方部分职业的活动位置{一定要特别注意刀锋……}

(1) 导弹:一般从【敌方底右】→【中高前线】→【我方最高点】

(2) 机枪:【敌方底中(卡点)】→【敌方底部前线】→【我方底部前线】,所以想要击杀机枪,最好的位置在【底部前线】击杀,如果你是狙击,可以在二楼

(3) 烈焰:同机枪的底下行动方法,一般是用烈焰、机枪和烈焰交战【两种职业都跑得慢,相遇就一定要击杀对方】,或者工程师的炮台击杀

(4) 榴弹:一般在【敌方底部前线】、【我方底右】和【我方最高点】活动,不漏身就很难被击杀。

(5) 狙击:狙击一般在【中高】处活动,或者也能选择在【底左】等待敌人;当然也有顶在【敌方底前线】的狙击,依靠爆头体现自己的伤害价值的职业,要小心。

(6) 工程师:【底右】、【底中】房间内都有工程师和他们的补给,较难击杀。但是在【敌方底部前线】的工程师就比较好击杀了,要时刻注意工程师的位置。

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