根据前面讲的原理,现在可以来讲这个大家伙了。
继续之前,因为铁轨是可以推动的,在开始处弄个时钟电路不断将铁轨输出。
这里是转向部分,将动力铁轨分成2波输入Wither Cage。
铁轨送到凋灵脚下,当铁轨推不动了BUD检测+非门输出信号启动发射器发射岩浆,生成黑曜石同时后面的发射器发射雪球伤害凋灵。凋灵受到伤害后会将周围3*3*4的方块变成掉落物,下方的漏斗收集。
连续运行10分钟的产量,平均约3秒2个黑曜石,在主世界挂机这个设计也是不错的选择。
最后一个讲的是红石渣也可以做的END高速凋灵刷黑曜石机,如图是我要讲的设计的所有红石电路。只需要在末地门上造一个周期1.2秒的时钟电路连接投掷器,不断向末地门内投掷杂物(任意物品)更新末地黑曜石平台。
Ps.末地门所在的周围5*5chunk需要加载。
在黑曜石平台选中前方选3*3的位置做Wither Cage
在黑曜石平台上一格两边的位置各开一个小洞,一边放雪人,因为雪人不会直接攻击凋灵因此另一边需要放末影人(需要矿车捕获),雪人攻击末影人但会打在凋灵的身上,凋灵受到伤害吃掉周围3*3*4(长宽高)的方块,也就是平均每秒9个黑曜石。
这里用的是服务器成员草酸的伤害设计,凋灵几乎一直处于处理状态,不需要消耗雪球,不需要精确的计时电路,困难模式下凋灵甚至不会发射蓝头。很棒的处理设计。
因为处理速度已经超过了漏斗的饱和速度(每秒2.5物品),所以这里用循环冰路+多漏斗的收集方式。
刚才一会儿的功夫,已经刷了很多很多黑曜石了。
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