意外减员:
这个boss的战斗中不作死就不会死,作死包括:
火圈点名不跑:
火柱不跑:
绿水点名不跑:
老虎追人不跑:
冲锋点名不跑:
以及死于冲锋路上和掉进虎笼被咬成肉酱,打这个boss的时候,除非自己作死,否则很难死!
Boss技能:
血量:1.22亿,比一般boss偏低的血量,由于观众兴奋度条的存在,boss的实际被攻击木桩血量相当低。
贪婪的血喉(老虎)1047万。
平砍:对680装备的坦克造成6W伤害左右每刀,攻击速度较快
观众兴奋度条:
PS:其实应该叫做德莱文条(lol梗)玩过lol的人会很快理解。
一个会慢慢降低的条,这个条越满,越能增加你的dps。
增加此条的方法有:
1.当老虎点名时遛老虎
2.将老虎带到火上烧烤
3.攻击老虎
4.当boss点名冲锋时遛boss来适当延长boss的冲锋时间
以下动作会大量降低此条:
1.被老虎追上啃了
2.被boss冲锋点名追上杀死了
3.Boss的穿刺杀死了T
4.被小火圈以及槌打绝酿砸到
以下动作会延缓此条降低:
1.击杀看台上的钢铁蛮兵,钢铁投弹手,酒醉的怒掷者
2.击杀老虎
刃舞:
每2秒一次的幻影,需要人群八码散开站位,目标与目标之间与目标周围八码范围内造成同等伤害,类似魔古山宝库2号 ,只是需要分散。
穿刺:
这个技能攻击当前目标,在预见到穿刺之前可以开启盾墙等减伤技,在穿刺之后会给被穿刺的人留下一个75秒的dot,因此第二个技能需要开减伤/开大技能刷血,需要换坦吃第三个穿刺,在施放穿刺时boss站在原地不会移动,如果坦都死了,boss会穿刺仇恨最大的目标,如图:
点名冲锋:
Boss会点名场地中离自己最远的玩家,之后发起一个冲锋,在冲锋过程中boss会无限施放每0.5秒一次的顺劈斩,这个冲锋的速度会越来越快,在这个技能开始大约5秒后顺劈斩的强度就可以秒杀坦克了,最近的测试中此技能会点名离自己最远的三个玩家中的一个(感谢EK大神提供的细节!),因此我们可以用三个沙包站在远处来处理这个技能!
丢人上台:
如字面意义,boss会把离自己最近的五个人扔到看台上。
一般在丢人上台之前,安排好的上台组一个坦克3个dps和一个治疗就进入中间小圈,坦克将boss拉到中间小圈,其他人出圈,于是boss就会将上台组成员扔上看台。
场地技能:火柱
火柱每20秒出现一根,会将本来就不大的场地空间进一步压小,适当控制火柱数量,将冲锋中的boss带上火柱可以将火柱击落。
老虎
开战3秒后老虎笼子会打开,每个笼子里面有只老虎。
老虎咬到人就是秒杀。
老虎会点名一个远程(优先点名治疗)然后开始追这个人,这个人要把老虎带上火圈烧烤,老虎就会在10秒的迷惑之后,去点下一个目标。第二只老虎会在210秒时跳出笼子,老虎跳出后,笼子会关上。
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