《魂之猎手》冰魂对战血蝠技巧

时间:2014/11/20 09:02:43 编辑:Ocean

说一下打血蝠的一些针对点把,毕竟如果我说这么打这么打一定赢妥妥的一定很多人跳出来喷我为何这么叼这么自信,而且也不会有人信,所以只能讲一些针对点。

怎么打血蝠?楼主曾经是见蝠滚的,在被吊打无数次以后终于看清了现实,这一切都是时臣的错。。。

好了不多扯,血幅的无敌技能多的简直了,除开最常见的变蝙蝠和追踪弹,其实还有唤影杀和魔影血瞳释放技能的时候。被血幅任意起手了他就能给你打出一整套(保护除外),因为没玩过所以叫不出技能名字而且血幅机动性也很强,cd超短的瞬移,无敌的位移附带起手,所以先手抓血幅其实是很困难的,反而很容易被反手来一招。所以我们就要多用冰雨和冰星破铺场寻找漏洞和时机顺便飞冰骚扰,还有不要轻易在血幅面前用魔轮,因为技能释放时间太长,很容易被跟踪弹起手,躲都躲不了。蝙蝠的打发很常见,要么是跟在你y轴上下寻找你的破绽顺便放魔影血瞳铺场,要么就是蝙蝠起手突进。关于蝙蝠起手的,大家可以这样练练.

你会发现用寒石之盾是可以挡掉蝙蝠并且获得反手先机的,然后看情况盾推远了就用魔轮拉回来,近了就直接冰住,用好瞬移也很关键,可以选择y轴直接瞬移接近或者x轴在他放血域或者螺旋破的时候马上瞬移过来,建议顺过来以后马上寒石,因为反应快的血幅看你过来了会马上狙击或者蝙蝠。和蝙蝠打一定不能急,不能他打了你一套以后马上追着他想还一套,事实上在PKC里面都不应该这么做,很容易被打出反手一套(当然5阶穿心3阶煞气,你们就当路过把)

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