圣者无敌《龙之谷》大型技巧普及之牧师篇

祭祀篇。

祭祀的初始定位是奶,辅助,当然还可以是输出。在光怒出现之前,祭祀在组队里是必备的,除非是土豪队药多血厚或者单职业队(八萝莉、八弓箭、八法师我见太多……)不需要奶

先说一下祭祀的一些通用技能BUFF。

魔杖掌握,这个不消说,加攻击力的肯定要点满才行。

三BUFF,无情打击,保护之盾,光明之呼吸。一个增加攻击力,一个减伤,一个增加光攻光防御,三BUFF是祭祀必备的,就算是追求输出的雷神,那也得点三BUFF,不为别人你也得为自己点这三BUFF。

神圣之光,这是一个代替强闪的技能,被打出硬直的时候从体内爆发出神圣之力震慑敌人,可以将周围的敌军弹开,一般PVP才点,PVE这个技能没啥意义,不过也可以点一点,有时候可以自保的。

无私救援,我无法理解这个技能的命名是怎么想的,被攻击之后一定几率回血,并且10秒内减伤10%,这个和魔导的坑爹盾有的一拼,PVP的话还好,有时候能救一命也说不定。

圣光十字,神圣暴风,这两个技能以前一个是刷图废,一个是主力输出之一,现在两个都是雷神的主力输出技能了,伤害异常地高,因为在神圣大地里面释放,圣光十字增加500%伤害,神圣暴风增加300%伤害。

让我们先来讲雷神吧,雷神这边稍微麻烦一点。

电光箭,这个技能的伤害不俗,CD短,并且可以减光抗,在PVP还有强迫让人放弃治疗的debuff。

精神爆破,这就是个电球球,扔出去之后高几率打晕别人,特别是PVP。在有EX之后,精神爆破也可以减光抗。

闪电风暴,祭祀的主力输出技能,我的意思就是说圣徒也要满这个,集CD短、伤害高、AOE于一体,也是在PVP中强迫让人放弃治疗。同时可以减光抗。

雷暴,这个技能的打断能力非常的卓越,当初试炼双狼断陷阱的时候就是要雷暴配合,可以让陷阱狼无法挖陷阱。雷暴在PVE意义不大,因为雷神是靠攻击触电状态的敌人打伤害的,而雷暴会清除怪物身上的触电BUFF,和冰爆同理,只不过这次不坑队友,坑的是自己。

天堂审判,以前的天堂是卖萌技,飞上天电半天还电不出个所以然来,并且没有现在加上去的无敌,不过有33%的高额减光抗。现在的天堂可以算得上是输出技能。

冲击流,雷神的一个不知道该说是神技还是废技的技能,通常都只点1,攻击触电对象的时候,触电效果30%几率传到周围的其他怪身上去,并且造成额外伤害。这伤害可以说是没有伤害,冲击流点高了不过就是增加传点的范围。

神圣大地,雷神的灵魂技能,减光抗,持续伤害(虽然这个伤害究竟是高是低还是雾),并且现在的版本里,在大地的持续时间内放神圣风暴和圣光十字有高额伤害加成的。PVP基本放了之后就没人想走进来,我记得好像是3000多的掉血,站一下就3000多,持续是10秒左右。

雷神的输出手法主要在于无限地减光抗,让对方的光抗几乎保持在负数,光攻队必备的配置

关于减光抗的技能,除了雷暴之外其他都能减光抗,所以多说其实没多大意义,所有技能换着用就好。

貌似说雷神有一种比较系统的叠抗方法,但是由于楼主的数学差,所以没搞明白。

雷神的图腾系技能,也就是棒子,是要点到痊愈的,电棒1,奶棒满,痊愈1就好。奇迹也要点1级,以备不时之需。

关于雷神是否要奶和辅助,有一定的争议,楼主个人还是推荐要点满三BUFF,点满奶棒,点奇迹,真的,不为别人奶,你也得给自己奶吧~痊愈清DEbuff,加光攻,还是要点一级的,奇迹大幅度减伤,是各种硬扛不起但是却硬抗着走的必备技能。

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