细心的狩猎玩家可能发现,丛林法则在被控制时也可使用!没错,就是解控!
副本内BOSS控制技能都是周期性的,如果兽魂狂暴的CD不够用,可用此技能解控,然后瞬间现身输出,做到副本被0控制的效果。
这也是狩猎者输出暴力的主要原因之一。
17号改版,将此技能从加速变成了提升团队暴击率,30秒CD,20秒持续。自身团队输出均有质的提升。
顶楼我的暴击是40% 配合此技能+圣鹰药剂,副本暴击70%+。圣殿咒术的话可达100%。什么概念,你们均清楚。
然后说下争议技能。
兽魂作为高阶技能,与丛林法则冲突。虽然此技能也是霸体,不过释放时间需要2秒左右,两次伤害420%。
但是如果被控制,最少3秒。少了一个解控,3秒时间就算是普通攻击+弱点、撕裂,也能打出想当的伤害,所以舍弃。 丛林还有5秒暴击,隐身,更全能些。
荆棘,如果BOSS不动,可以考虑带,不过用途不大,作为力量加成技能,鸡肋,舍弃。
伤害印记,改版之后很强大。根据个别BOSS看情况替换吧。 此技能浪费一次输出技能公共CD。
个中细节,自己把握。
OK,PVE大概就这些了。 总之一句话,特殊情况特殊应对,活着才有输出,才不是团队的负担。执行就是因为减伤少才被众多队伍排挤的。
目前副本内,近程DPS,血量一定是前提。 先堆血后堆攻是王道。
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