《使命召唤11:高级战争》通关图文心得

时间:2014/11/05 13:25:39 编辑:Ocean
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系统

本次基本都是COD的老操作模式,但是这次是黑科技战争,当然会有一些新的东西。比如 类似 “子弹时间” “防弹盾”“二段跳”“空中缓速滑行”

相信这些名称,对于一名玩家来说非常好理解的。

“子弹时间”,时间会被强制减慢,可以在敌人多的状态下,一个打十个不是问题,至于这个逆天程度大家应该知道的,不过多人模式里估计会被和谐。

“防弹盾”这个应该不算什么黑科技了,但是我为什么要说呢?因为它有特别之处。防弹盾大部分都是比较笨重,视野小等缺点,这次COD11里面的防弹盾相当 不错,随时随地拿起盾,完全透明,视野MAX,能防御大部分的子弹等攻击,可以使用近战攻击。

良好运用,可以进退自如,高难度下绝对好用的东西。

“二段跳”不解释。

“空中缓慢滑行”不解释。

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武器

武器方面,我只能说我只认识一点武器,有些武器在男友4里面也出现过的。这里面也有一些黑科技的武器,比如类似激光的突击步枪和狙击枪等等。

这里要特别说一下手雷,我只能说这次的手雷让我眼前一亮。手雷可以切换很多种类。

比如:闪光弹,EMP,碎片等等。还有一种个人认为还是挺NB的就是类似透视功能的手雷,因为本人不是军事迷,所以不太懂这个手雷是什么东西。

就是说这个人类你扔在人群之中,爆炸后,一定范围的敌人会被标记全部显示出人体形态的这个功能,你完全可以看到敌人在哪些掩体后面,如果掩体较脆弱,可以 用枪械轻松穿透掩体击杀 敌人,这个东西其实很逆天的,但是我觉得多人模式会被和谐。

夜晚的场景,掩体较多的场景,扔一颗出去,真是爽歪歪。

音效及音乐

这次COD11同样让我非常失望的依然是枪械音效。感觉就是在打BB弹,非常不爽,为什么COD还是不长记性啊。

无论是现代枪械和黑科技枪械,音效方面非常的差,同比男友系列,真是惨不忍睹,有点失望。

至于音乐方面只能说一般 中规中矩,没有特别出彩的,也没有懒得不行。

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技能

本次游戏有了类似技能系统,可以理解机械外骨骼的一种强化。这个包括 上弹速度 装甲耐久 跑动速度延长等等。但是我觉得对于单人模式来说这个系统还是有改善空间的,做的不是特别的好,有点可有可无的感觉。

至于多人模式有没有这个未知。据我推测可能会有。

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剧情

由于是英语,本人英死早,就不做多评价了。标准的美式快餐类型的剧情,这个还是希望玩家自己去体验吧。

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关卡

关卡设计,基本以前系列那些经典元素基本都有,比如潜入类,狙击类等等。不知道是不是我审美疲劳了,整体感觉没什么太大的新意。

但是这里要说一下,让我觉得震撼的是 某些关卡 给这些黑科技装备 载具等等演示非常不错。比如 机械外骨骼 “浮游坦克”先这么叫吧 类似”钢铁侠“一样的全身的装甲等等。

这些地方玩的时候非常惊艳以及爽快,也展示了未来军力的实力以及伟大人类的创造力。

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总结

单机流程大概在5-6小时左右,总感觉有点太快餐了,当然现在无论是COD还是男友系列都是以多人模式为主了。

对于COD粉丝来说,我想不用我多说也是会买买买吧。

但是作为单机模式来讲,我觉得这次COD诚意还不是很高,当然这只是单机模式,多人模式做的如何那也只能玩家们自行体验了,还有多人合作的丧尸模式,丧尸 模式我觉得也应该是卖点之一吧,所以喜欢多人方面的朋友还是推荐的。

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游戏聚合
9.3
  • 好玩

    304+1
  • 不好玩

    43+1
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