劲弓手作为梦塔防封炎大战前期的科技神牌,是非常好用的,搭配大乔,也是很不错的组合。当然,劲弓手超过3个的话,很难过十的,有的人也喜欢做很多小的劲弓手,前期挺好用的,但16波以后,很难转型。给大家带来大乔劲弓手开局打法。
一大一小,过第一波,其实可以造个2级英雄,但这不是重点,重点是即使你第一波吃2个110,这也能过,我会乱说?第二波,出个4级英雄,跑一个科技,还剩下这么多钱。科技跑起来。
第4波,2个大弓女,4级英雄,科技正在跑7-0。
第5波点个5级英雄,稳过,和于禁合体。穿刺本来克第5波,虽然兵力低,但完全无压力的。
好了,关键的来了,这个时候我是接着造劲弓手呢,还是怎么换牌?劲弓手超过3个的话,很难过10波的,有的人也喜欢做很多小的劲弓手,前期挺好用的,但16波以后,很难转型了,不推荐大家用。
这个时候,企鹅的作用就体现出来了,前期,我把企鹅定义为能拉扯怪的远程肉,再说,企鹅,10波,11波都有用,多好多可爱的小动物的呀。
我过第7波的兵种,1个大企鹅,2个大劲弓手,7级大乔,一个小振奋。对面发了2个140,吃着于禁的光环,当然稳稳的过去。
这个时候,就该思考,如何过10。满屏的小弓弓手是不可能的了,我并没有强力过10的牌,所以,这个时候就果断刷牌吧。
用谁过10呢?对,就是这货,年轻版长发飘飘用海飞丝的诸葛亮。雷羽士可以升级为落雷和破甲。过10当然是破甲好,而且还算个前期小肉盾,和企鹅一样。
9波没啥好说的,就是过第10波的兵力图,7-3科技,最稳的。
比武中,科技7-5,很正常的。没捡漏的话,兵力不会上1600,大家注意。上了1600,都是科技在比武中不能7-5的。
这个时候,比武结束,就开始配牌的转型,一般比武结束都会刷牌,而且我那个牌对我已经没有多大作用,所以我机智的刷牌了。
看见企鹅强大的聚怪作用没,稳稳的都拉到于禁的光环里,而且把输出最大化,减伤最大化。后排的小木牛挤过来的时候,发现前面的兄弟都阵亡了。企鹅是攻城,打这波妥妥的。
这个时候,就该想如何过12波,我本来12波造了个火真人,后来A掉,做了个战鹰来过渡12,因为全轻甲就算对面没发兵的情况下,没人帮我T,我一定会漏的,12波过后再补火真人。
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