这是楼主使用的摩托车制造方案
汽车类产品就是奇葩
摩托车大工厂1级1线生产摩托车8辆/天,5天造满自身库存
摩托车大工厂1级销售部库存80辆
汽车销售店摩托车1级采购部采购4辆/天
汽车销售店摩托车1级销售部销售2辆/天
是不是蛋又疼了,你就不应该往下看,现在走还来得及
再举个例子
Blazer,运动上衣
这玩意需要15个亚麻布,工厂加工1亚麻布需要1亚麻,亚麻是地里种的。
如果你开了4个大工厂对4个城市供货,一共12条生产线
通常情况下我们该如何是好?只有闷头建农场,先来个大的种8块地,还生怕不够需要再添。
让我们算算是不是要这么多?
进游戏开个大工厂,进货染料、纺织品、亚麻布,然后观测发现1级制造部每天产量是200件运动上衣。
200*15(需求)*12(线)*365(天)= 13140000
大农场1块1级的地年产亚麻7384320,中农场产量是大的一半3692160
结论是,我们只要1个中农场种4块地的亚麻,或者1个大农场种2块地,连接1销售
足够4个大工厂干一年的
如果都是9级的大工厂,亚麻总需求会提高到34164000/年
相应的9级大农场1块地产量19199232/年
仍然是2块地就够。
1级的情况下
亚麻每年需求13140000,每天需求36000,大工厂1线亚麻布日产量15384,所以需要一个至少3线的大工厂生产亚麻才能满足理论上的产能需求,我们通常使用的单原材料制造厂是4线的,所以产能很富裕。
纺织品每年需要1752000,每天需求4800,大工厂1线纺织品日产量8000,所以一个4线的小工厂就足够满足需求了。
染料每年需求876000,每天需求2400,大工厂1线染料日产量15300,所以一个小工厂1线都能满足产能需求。
诸位是不是都浪费过好多产能呢?
最后说一下仓库广告中心
在偏远地区放置一个中仓库,1广告部被8采购部包围。
暂停游戏,链接你想打广告的物品,只要图片变了就可以点中断进货,这样不会有实际的商品进来,但广告是生效的。
你也可以8广告包围1采购
1个中仓库就可以给主力产品打8份广告,而且可以分开选择不同的媒体
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