《金融帝国2》产能及产业链配置详解

时间:2014/08/30 14:26:30 编辑:Ocean
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《金融帝国2》产能及产业链配置详解






   《金融帝国2》产能及产业链配置详解 

   这是楼主使用的摩托车制造方案

   汽车类产品就是奇葩

   摩托车大工厂1级1线生产摩托车8辆/天,5天造满自身库存

   摩托车大工厂1级销售部库存80辆

   汽车销售店摩托车1级采购部采购4辆/天

   汽车销售店摩托车1级销售部销售2辆/天

   是不是蛋又疼了,你就不应该往下看,现在走还来得及

   再举个例子

   Blazer,运动上衣

   这玩意需要15个亚麻布,工厂加工1亚麻布需要1亚麻,亚麻是地里种的。

   如果你开了4个大工厂对4个城市供货,一共12条生产线

   通常情况下我们该如何是好?只有闷头建农场,先来个大的种8块地,还生怕不够需要再添。

   让我们算算是不是要这么多?

   进游戏开个大工厂,进货染料、纺织品、亚麻布,然后观测发现1级制造部每天产量是200件运动上衣。

   200*15(需求)*12(线)*365(天)= 13140000

   大农场1块1级的地年产亚麻7384320,中农场产量是大的一半3692160

   结论是,我们只要1个中农场种4块地的亚麻,或者1个大农场种2块地,连接1销售

   足够4个大工厂干一年的

   如果都是9级的大工厂,亚麻总需求会提高到34164000/年

   相应的9级大农场1块地产量19199232/年

   仍然是2块地就够。

   1级的情况下

   亚麻每年需求13140000,每天需求36000,大工厂1线亚麻布日产量15384,所以需要一个至少3线的大工厂生产亚麻才能满足理论上的产能需求,我们通常使用的单原材料制造厂是4线的,所以产能很富裕。

   纺织品每年需要1752000,每天需求4800,大工厂1线纺织品日产量8000,所以一个4线的小工厂就足够满足需求了。

   染料每年需求876000,每天需求2400,大工厂1线染料日产量15300,所以一个小工厂1线都能满足产能需求。

   诸位是不是都浪费过好多产能呢?

   最后说一下仓库广告中心

   在偏远地区放置一个中仓库,1广告部被8采购部包围。

   暂停游戏,链接你想打广告的物品,只要图片变了就可以点中断进货,这样不会有实际的商品进来,但广告是生效的。

   你也可以8广告包围1采购

   1个中仓库就可以给主力产品打8份广告,而且可以分开选择不同的媒体



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