平民罗刹必看! 斗战神风罗刹55级暴力PVE加点。
我从一开始的风系,洗成觉得暴力的火系,然后洗成大众的冰系,最后又洗回了风系。
为什么呢?原因很简单,自己伤害又低,打不出伤害的话很丢人,现在分析下自己玩了3个系之后的感受:
1、火系:大家都说火系伤害高,爆发高,这是误导。炙炎爆,火系必杀但是,完全是个看脸技能,本人1300的伤害仅仅能打出1W-5W的暴击伤,而且只是那么一下就完了,然后等20多秒。怎么说呢,没有可持续性的伤害,此系LZ最终放弃。
2、冰系:PVP的强势派系,控制系强力,PVE也是中肯中矩,伤害不突出,但是持续性稳定,而且试用移动战,生存能力稍比其他两系强势。
3、风系:同样的伤害数值下,风系的输出最高,而且可持续性好,而且能聚怪,吹起怪物后能保护队友减少队友收到的伤害,弊端,站桩输出型职业,释放技能需要看准时机。
说明下,这个加点是暴力至上的,没有保命技能。
推崇我以往的加点风格,大招输出,风卷叠BUFF。
被很多人遗忘的技能龙卷天罡,虽然之前我推崇过飓风破,但是飓风破在投入相同的点数伤害远不及龙卷天罡,而且对手法要求很高。龙卷天罡在队友拉好怪的情况下,本人1300的面板,一跳5000-14000的伤害。比起火瀑的一跳800-3000的要高出很多,比炙炎爆的只跳一下1-5W要收效更稳定。
45级的真正良心技能,相比火系的技能天壤之别。1300面板一跳 1W-4W5(BOSS战的要减3/1-2/1,视你的火伤和妖伤而定。
对于面板少的可怜的我来说,能跳这么高的数字已然很欣慰了。
可以自豪的说:咱不是拖油瓶了,咱最起码也是个DPS了。
火灵法身,这个技能可以说是个很不错的技能,但是很烧点数。
火灵之力叠满,这样,每当你放出火灵,之后你的伤害就会提高15%!多么惊人的数字,但是这个技能不知道是有BUG还是什么,放出后并不像雨师,有BUFF提示,或者必须在近距离内有什么BUFF,火灵放出后没有BUFF提升,但是伤害的确是提高了。
特别说明:这个个数这个加点其实可以灵活的,你也可以放到献祭上,这样这个火灵放出来后就会给范围内的单位上灼烧的BUFF,一跳500。PVP的时候混下分也是不错的。
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