《万智牌2015》M15限制赛怎么玩

时间:2014/08/06 10:33:55 编辑:Ocean

万智牌2015一经推出便由于其精湛的品质而受到广大玩家的一致认可,这款游戏在玩法上也与前作没有什么大的区别。那么接下来就由小编为大家带来游戏M15限制赛中轮抓思路分享:

《万智牌2015》M15限制赛怎么玩

大家好,今天我会讨论一下M15的限制赛。核心系列的限制赛通常都不太流行,但KTK发行之前,它都是各种限制PTQ和GP的唯一选项。我在波特兰花了过去的十几天时间为接下来的PT测试,经历了十场轮抓和一些现开之后,我有很多东西可说。

我通常喜欢核心系列的限制赛,尤其是这个很有趣的核心系列。M14的限制简直是场灾难,蓝色比其它颜色好太多,因此轮抓很怪异。很难获取蓝色信号,因为蓝色的牌都那么好。如果你被传了一张大气仆役,这或许什么意义都没有,因为上家的一抓可能是机遇。选择蓝色如同自投罗网,因为很有可能pod中的5个人都会打蓝,于是你很容易被卡一烂。而且不打蓝也很差,因为蓝色是最好的颜色。

感谢上帝这个系列很不一样了,我感觉每个颜色比较平均。每个颜色都有很多不同的策略,今天我会讨论一下M15轮抓的主要类型,和每种思路应该抓什么牌。

衍生物

衍生物一直是我轮抓最喜欢的思路,也是M15最强力的策略之一。最好的两张牌是扬起警报和三联精怪。三联精怪简直疯了。如果有人还记得暗影荒原限制赛中的幽灵行列的话,三联精怪仅仅略逊一筹。很容易按曲线展开然后四回合三联精怪,但是它在任何比赛阶段都很好。这个环境有很多生物是1防,比如暗夜之子,苍穹飞燕还有很多红色快攻生物,所以这些衍生物可以带来很好的手牌优势。配合无私护教军,圣洁军械库,净圣冲锋和白守护者,这些精怪还可以跟对手更大的生物交换。众生炽天使是这种套牌的终结者。

我喜欢用蓝色或者绿色搭配白色衍生物。我喜欢蓝色因为它提供了很多不错的支援。回手,化蛙术,珊瑚屏障和霜墙这种防守者和抓牌咒语。这个套路中最好的蓝牌是军事情报。两费结界通常马上就能让你抓一张牌,有了这些衍生物,每回合多抓一张牌并不难。

这个系列绿色牌也提供了一些衍生物套牌的支持。鼓舞勇气和巨力成长这种膨胀效应立竿见影,而且阳刃妖精跟这个思路配合太好了。有很多带召集效果的绿牌,它们和衍生物有良好互动。甚至可以四回合攻城亚龙,多数套牌往往很难应付。压服是一张很好的终结者。七费很高,但你通常可以五~六费并横置生物施放压服,这样会让你的精怪们+3+3。我不认为压服会在多数绿色套牌中很好,但如果你抓衍生物,那它不错。

这个思路的苦手是溃伤幽雾。它是一张铁牌,所以如果你对一个打黑的牌手,你可以打赌对方有一张。溃伤幽雾几乎主牌不可用,但第一局之后你大可以期待它的到来。它不仅仅能干掉你的衍生物,还能干掉迅爪兵、飞燕等等一防生物。如果套牌围绕三联精怪构组,我会卡掉它。

红绿Beatdown

红绿快攻是核心系列的经典套路,M15依然如此。和以往不同,这个系列重点在红色生物上而非绿色生物,它们都太大太慢了。妖精秘教徒能帮你提前一回合,但没法确保你一定抓得到它。二费曲线的符爪熊风光不再。环境中有太多13和23,有可能你二回合出的符爪熊整局比赛都没法进攻。它当然还是能用来阻挡或者召集的,所以每次它还是会被用到,但它是最差的二曲线之一。

你想要的生物是锻炉魔鬼(几乎总有目标),边境劫掠者和电机仆役。绿色三费曲线很好,侵袭虫群和魔鬼有配合,还有撒网蜘蛛,绿色最好的铁牌之一。它可以和环境中任何铁牌飞机交换,轻松挡住11精怪,飞燕和腐肉乌鸦。如果我打绿,会很高抓蜘蛛。

柯德酋长可能是最好的非稀有牌。4费44本身就不小,而它的起动异能可以让对手的阻挡成为噩梦。环境中没太多去除能解酋长,所以它通常会一直站场。如果我被传了酋长,那它绝对是我打红绿的理由之一。

令人惊讶的是,很多大家认为很好的核心系列牌平淡无奇。比如迎春祭师不过是还可以。你会认为任何抓一张牌的效果都很不错,但它对于场面的影响不大。有很多优秀的四费曲线,因此,你可以施放咆哮原跺兽,甚至是废品厂猎犬,而不会愿意出一个22的。

曲线顶端我很喜欢雷鸣巨人。它是摩登大师轮抓一张普通铁牌,但它可以在核心系列轮抓中表现生猛。这个环境是被二攻生物定义的,所以通常需要两个生物和它交换。攻城亚龙是另一张很好的牌,你不想对白绿衍生物时tap out召集,但是如果你手握闪电链击和巨力成长的时候,损失一点节奏是值得的。

这个环境的去除需要特定条件。明显闪电链击很棒,我们也有猎捕弱者——假设你有一个大生物而对手没办法干掉它,还有炼狱冲拳,是一张三费电震,它在快攻套牌里很棒,可以先增加两点攻击力,稍后再用来干掉一个二防生物。我喜欢你无须一次付清三费这件事,而且如果你愿意,可以保留这个结界不牺牲。

蓝神器

蓝神器套牌有一点诡计多端,但如果你抓到了所有正确的组件,表现可以非常好。基本上,套牌能成立的原因在于神器缄灵。问题是,你需要在套牌里放一些很差的神器。你可能不喜欢在套牌里放托玛墓穴和扑翼机,但如果你抓了两个神器缄灵,那你可能需要那样做。玄铁殿堂明显很好,因为它是一个免费神器,缺点仅仅是让你的法术力基础变差一点点。空行修补匠是另一张很不错的牌。三费23本身就是一个合格的阻挡者,但在这套牌里它还能飞起来。

这套牌通常会和红色搭配,比如碎片冲击和废品厂猎犬,但是多半是为了前期的攻势。你可以早早压低对手的血线,当他们立足未稳,再来一张神器缄灵,让他们去应付一个55生物。通常你施放神器缄灵之后就可以用它攻击了,这会让对手压力倍增。

红蓝色组里让我真正感觉惊讶的是冰川粉碎灵。当我第一次看到它时,我认为它很垃圾,因为红蓝色组很少能打,而且你永远不会六费出一个有可能没法攻击的55生物。但是,当我开始使用它时,我真的很喜欢它。在有烧有回手的套牌里,践踏很重要,而且六费也还可以负担。

尽管我没抓过缄灵套,却和它对阵过几次,在我看来这种对局非常简单。有的时候你抓不到组件,套牌就没法运作,有的时候你二回合就出了一个55,轻松获胜。

蓝黑控

蓝黑控是核心系列的传统轮抓思路,但是我感觉这个环境的蓝黑控略弱于以前。M15的黑色去除没那么好,我们没有送终刀锋也没有谋杀,只有五费的肉身化尘。蓝色的回手在节奏套牌里更适合。驱入虚空和虚空圈套在快攻套牌里表现比在控制套牌里更好,而且如果你没给对手施加压力,它们其实做不了什么。我也对实界剥除不太感冒。自从伤害堆叠的规则改变以后,它就和以前不一样了。在蓝黑控套牌里,你多数使用的都是控制向生物,你很少会为了少受几点伤害把它们回手。

我觉得这个环境很棒的一张去除是鲜血盟约。七费有点高,但你会使用助理研究员和珊瑚屏障这种早期防守生物。其中珊瑚屏障能为盟约减少两费。说到助理研究员,我起初认为它是一个笑话,因为我习惯于免费的抓牌弃牌效果,比如掠夺人鱼和心念讯使。我从没想过有人会为了这种效应支付四费。但是看过了它的实战表现,我觉得它其实很好。游戏时间通常不短,而你抓牌弃牌,并且出另一个生物,场上一共七到八费,这种情况并不罕见。它也是一个很好的阻挡者,是我们习惯看到的两费13白板生物的升级版本。

黑白加血

加血套是我另一个最爱。这套牌基本上围绕着一张银牌:阿耶尼的群伴,但是你没有它也能组一套好牌。有很多黑白加血的方式,比如暗夜之子,鲜血盟约,餮腐蛆。你可以用这些额外获取的生命以血立契、残酷凌虐狂或者影篷吸血鬼,甚至用残肢墙一发爆头。

让我印象深刻的一张牌是他界护卫。看起来这张牌总能成为44。有很多方法可以放逐对手的生物,明光吞噬、圣光柱、缠缚裂片妖和餮腐蛆是黑白能放逐的一些手段。假设你有一个他界护卫而对手用两个33进攻。你用护卫阻挡其中一个然后明光吞噬第二个,于是护卫变成了44并且实现了一换二。他界护卫最好的一件事,是你永远没办法拿掉放逐区的牌,所以当一张牌被放逐,护卫就一直是44的了。(译注:贮宝巨龙表示自己可以杀身成仁)。

黑白套牌可以扮演很多角色,有的时候是快攻,有的时候是控制。黑白有最好的去除,所以这个色组如果生物和咒语搭配合适的话,很强大。

OK~以上就是M15限制赛中的轮抓思路分享,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~

游戏聚合
8.3
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    1+1
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