小编曾经也是武器战的忠实玩家,只不过团战让我拿起来盾牌,新版本德拉诺武器战再一次改动,是否能在DPS位置上获得一席值得呢?跟着小编一起来看看吧!
武器战经过了很多轮的调整,现在处在一个很微妙的状态,但总算是定型了吧。但我并不确定如今测试服里的武器战是否就是最后定型产物,所以大家看看就好,如果后续再有改动,我会第一时间带给大家测试体验的。
武器战变动
致死打击变成了耗怒技能,激怒限定狂暴战。武器战只能依靠普通攻击来获取怒气。
猝死移除,武器战再也不能重置巨人打击的CD了。
猛击和英勇打击的移除导致了战士没有低耗怒技能。
新精通:百分比提高致死打击、斩杀与巨人打击的伤害。默认也是主要堆叠该属性。
输出技能
巨人打击 — 100级时产10怒。
致死打击 — 30怒。
旋风斩 — 30怒。
撕裂 — 10怒,持续18秒,最后一跳伤害最高。
斩杀 — 10怒,最高消耗60怒。
横扫 — 10怒,现在持续15秒,但对副目标只造成50%伤害。
鲁莽 — 只提高15%的暴击率,但额外提高10%的暴击伤害。
天赋变动
剑刃风暴和风暴之锤互换了位置,终于能同时把龙吼、剑刃风暴一起点出来了。
四十五级的天赋全部重做了,三个“新效果”代替了原先的咆哮。
武器战的三个天赋是:
血之饥渴(被动)— 撕裂每跳涨3点怒气。
实测:18秒内6跳也就是18怒,急速越高收益越高。
猝死(被动)— 自动攻击10%几率让你下个斩杀免费并无视生命值。
实测:仍然耗怒,不知道是不是BUG。
猛击(主动):10怒,50%武器伤害。持续使用猛击会使猛击伤害提高50%、怒气消耗提高100%,最多叠加2次。
实测:第一次猛击10怒50%武伤,两秒内的第二次20怒75%武伤,第三次与之后都是30怒100%武伤。
一百级天赋
愤怒掌握?— 被动
每消耗30点怒气值就会是使迅疾影响技能的剩余冷却时间缩短1秒。
点评:目前测试服迅疾属性已经被移除,所以并不知道这个天赋今后是否会有改动。在移除前,迅疾影响武器战鲁莽、英勇跳跃、龙吼、震荡波、风暴之锤的CD。
破坏者?— 40码射程,瞬发,1分钟冷却。
向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对8码内的所有敌人造成XXXX点伤害,持续10秒。并使你的招架几率提高30%,持续10秒。
点评:有大量AOE战斗环境的选择+PVP保命。
点燃武器?— 30怒气、近战范围、瞬发。
点燃武器,造成相当于87%武器伤害的火焰伤害(如果装备的是单手武器则为124%),并使你的自动攻击在10秒内造成火焰伤害。该技能不能算在公共冷却时间内。
点评:打出去之后10秒的平砍伤害变为无视护甲的火焰伤害,比平常肉搏每砍多3000伤害,保持点燃武器的BUFF就好。感觉一心狂战用这个会非常猛。
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