《真三国无双7:猛将传》武器属性测试及心得

时间:2014/07/18 10:48:08 编辑:Ocean
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干扰系

冰结

跟之前没啥变,用旧有的观念看这属性就可以了

怯懦

普攻就有机会发动

对小兵的效果是类似真三五被奇袭的状态

武将则是会慢慢后退远离你

气绝

普攻就有机会发动

效果同一般的C3晕眩

蜗牛

普攻就有机会发动

让敌人的所有动作变慢,包含从被击飞到落地为止,所以对连段有加分作用

而且对空中的敌人也能发动,个人认为是上述三种当中最实用的

续战系

治愈、高扬、开眼

同为段数回复就放在一起

理论上适用于高段低伤的武器,但是这观念对治愈行不通

就算是高段数代表之一的镖,治愈的回复力还是比不上凯歌

所以补血的首选就变成唯一凯歌

至于治愈如果刚好出现在不错的武器,就凑合着用吧~

凯歌、咆哮、胜哄

同为击破回复就放在一起

理论上适用于低段高伤的武器

只有凯歌是所有武器都通用

值得一提的是咆哮在无双发动中也有效果

所以常常会看到无双放完,又快要多一格了XD

最后补一下特效,六种都是在自身出现漩涡状气流

补血是绿色,无双是黄色,觉醒是橘色

其他

连锁

要说这次段数的作用

无非就是练白刃一闪、将星任务、搭配连击使用

第一个只要100段,无压力

第二个可以无视

第三个...你以为想搭配就搭配吗? (by武器屋

总之非常没有存在感

疾走

先不说这次马很好用

光是装个技能或放个觉醒,道具就掉满地了

完全用不着

背水、忍耐、脱兔

同为救急工具就放一起

精华区的翻译其实不太完全

不只要红血,必须在红血并且"倒地"之后"起身"才会发动

打趴在地的情况本来就少了,而且似乎受个身就不会发动,实用性可想而知

小槌

第一,赚钱请爱用设施

第二,会防御的敌人几乎都出现在修罗,谁还跟你慢慢敲

连测都不想测了=______=


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