哒啦啦啦,萌萌哒小编第一时间又给大家带来了美服最新更新的V4.12版本的内容啦,大家随我一睹为快吧!
北京时间7月16日,美服v4.12补丁正式上线。
新增野怪计时器。
英雄方面,阿狸、牛头增强;卡萨丁再次被削;螳螂Q伤害提高;奥巴马大调整。
物品方面,饮血剑、镰刀、香炉、魔宗增强。
野怪计时器
野怪计时器现在会记录下一次重生的时间:红Buff、蓝Buff、小龙、大龙
如果你或是队友直接看到一个野怪营地被完全清理干净了,野怪计时器才会开始倒计时(与小地图图标类似)
如果你在没有视野的情况下想要攻击大龙或是小龙,计时器将会自我重置
可以按TAB键通过积分榜来查看野怪计时器。他们在屏幕的上方。
野怪小地图图标也已更新。
英雄调整
法力值消耗从 70/75/80/85/90?降低至?55/60/65/70/75
AP加成率从 0.325 (总共: 0.65)?提高至?0.35 (总共: 0.7)
移除?打野之牛:不再对野怪造成双倍伤害
晕眩效果:大地粉碎[Q]现在会正确匹配它的视觉效果 从1.5秒击飞?调整为?1秒击飞后0.5秒晕眩(机制不变)
法力值消耗从 70/80/90/100/110?降低至?65/70/75/80/85
法力值消耗从 70/80/90/100/110?降低至?65/70/75/80/85
新增?你可以由此获益:伤害减免会直接生效,而不是在技能动画之后才生效
伤害减免效果从 50/60/70%?提高至?全等级70%
综合
通灵子弹:修复Bug,凯特琳的普攻攻击,有时在视觉效果还没击中目标之前,就已造成伤害
新增?精华跃动[W]可以作用于EZ和友军
AOE加AOE:盖伦现在可以在旋转的时候使用提亚马特、贪欲九头蛇
冷却时间从 6秒?提高至?9秒
减速持续时间从 3秒?降低至?1秒
减速效果从 30/35/40/45/50%?提高至?50/60/70/80/90%
物理伤害从 55/80/105/130/155?提高至?70/95/120/145/170
基础属性
普攻攻击射程从 550?降低至?500
基础移动速度从 330?提高至?335
基础生命值从 470?降低至?500
基础AD从 49?提高至?52
双打规则:修复Bug,有时圣光银弹[被动]会因为无法正确预判第一次攻击,会让第二次攻击补刀小兵,而击杀英雄失败。现在圣光银弹的二次攻击规则,将会运用在附近快死亡的敌方英雄身上,而确保击杀。
新增?刷兵奥巴马:对小兵造成的伤害从 75%?提高至?100%
射程从 550?降低至?500
法力值消耗从 60/65/70/75/80?降低至?50/55/60/65/70
新增?现在更加冷酷:每次圣光银弹[被动]击中敌人时,会使冷却时间降低1秒,击中敌方英雄有双倍效果(每次攻击降低2秒,在被动完全触发的情况下,可以总共降低4秒)
新增?效率跟高:法力值消耗从 60/45/30/15/0?降低至?全等级0
新增?平滑射手:一旦冲刺,就会重置卢锡安的普通攻击
冷却时间从 18/16/14/12/10秒?降低至?14/13/12/11/10秒
移除?在大招圣枪洗礼[R]状态下击杀英雄,将不再重置冷酷追击[E]
即使华洛正在标记另一个附近敌人时,现在将会让华洛直接标记目标
修复Bug:奎因有时候会转向错误的方向
傲之追猎者 雷恩加尔
综合
雷恩加尔无论在什么时候升级骨齿项链,都会直接说一句话
Bug修复:有时会触发残忍无情[Q]两次
现在当维克兹死亡时,离子裂变[Q]会分裂开来
Bug修复:有时踏前斩[E]对于某些物品和英雄技能来说,不算是法术技能
修复Bug:有时定点爆破[ W ]不会降低一触即发[ 被动 ]的冷却时间
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